DLL_THREAD_ATTACH防止远程线程注入

/*
原理:
当创建线程时,系统会向当前进程所有dll发送DLL_THREAD_ATTACH通知
此时新的线程已经被创建但尚未执行,更精切的说已经创建了线程内核对象、线程堆栈等资源
正处于初始化阶段。只有在每个dll正常处理了DLL_THREAD_ATTACH线程才开始执行
对于远程线程本质上和本地线程完全一样,区别在于由其他进程创建
如果在接受DLL_THREAD_ATTACH时通知结束线程,线程就无法执行,也防止了远程线程注入的效果

下面直接上代码
*/
//
//应用程序部分
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

DWORD ThreadProc(  LPVOID lpParameter);
typedef FARPROC (*add) (bool);
int main (void)
{
	HANDLE Thread;        
	HMODULE hDll=LoadLibrary("dll.dll");
	if (hDll)
	{

		add address=(add)GetProcAddress(hDll,"SetStatus");
		if (address)
		{
			address(TRUE);//正常创建线程设置true
		}
		Thread=CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,NULL,0,NULL);
		Sleep(100);
		FreeLibrary(hDll);

	}
	else
	{
		printf("dll加载失败!");
		return 0;
	}        
	return 0;
}

DWORD ThreadProc(  LPVOID lpParameter)
{
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d\n",i);
	}
	return TRUE;
}





/
//dll部分
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
BOOL bStatus=FALSE;

//设置线程创建标识

void SetStatus(bool status)
{
	bStatus=status;
	return;
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,DWORD  ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
		{
			OutputDebugString(TEXT("加载dll"));
		}
		break;
	case DLL_THREAD_ATTACH:
		{
			OutputDebugString(TEXT("新建线程"));                
			if (bStatus==FALSE)
			{
				//如果线程创建标识为FALSE,就直接结束
				OutputDebugString(TEXT("线程被结束"));
				TerminateThread(GetCurrentThread(),0);
				//貌似执行这个主线程也挂了。FreeLibrary和关闭按钮也无反应了。
			}
			else
			{
				//每次创建线程合法后就自动关闭线程标识
				//每次设置合法线程标识只能使用一次
				OutputDebugString(TEXT("线程正常创建执行"));
				SetStatus(false);
			}

		}
		break;
	case DLL_THREAD_DETACH:
		{
			OutputDebugString(TEXT("线程退出"));
		}
		break;
	case DLL_PROCESS_DETACH:
		{
			OutputDebugString(TEXT("释放dll"));
		}
		break;
	}
	return TRUE;
}


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