驱动级网络加速器
QQ1289671197
本人熟悉C++及DELPHI,擅长网络编程,制作了驱动级SOCKS5代理插件,可以每个进程不同IP,局部及全局代理等功能.虚拟硬件及驱动注入等工具!
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SOCKS5
SOCKS5发展及现状:网络发展到今天,SOCKS5也历经了几次大的修改。现在SOCKS5通过特殊方法,可以实现以下功能:1.局部指定进程使用SOCKS5访问网络。2.全局访问网络。也就是让电脑上所有流量都走SOCKS5.3.网络加速功能,就是玩国外的一些游戏的时候,网络卡,可以使用SOCKS5加速。4.可以让每个进程不同IP,即在电脑上多开游戏或者多开模拟器,或者其它进程等,可以让每个进程不同外网IP来访问网络。最初象我们,08年研究的时候,那个时间用HOOK API,也就是HOOK CON原创 2020-07-08 09:48:26 · 1281 阅读 · 0 评论 -
SOCKS5批量检测工具,多线程的,速度很快。
SOCKS5批量检测工具,多线程的,速度很快。可以批量检测SOCKS5是否可达,并在软件上显示,或者保存在文本文件里。原理,采用多线程来检测,使用临界处理。部分核心代码如下:function IsIPAddress(ss: string): Boolean;var s, s1: string; ii, p: integer;begin s1 := ss; ...原创 2019-11-30 11:17:42 · 4156 阅读 · 0 评论 -
IP跳转,驱动级IP重定向,驱动级IP跳转,IP转向实现代码及流程!
有一些应用环境下,比如:某程序作者停止更新了,我们又没有源码,如果要继续用程序,那就得用IP重定向功能了。以前是可以用API HOOK和LSP来做的,现在的程序或者游戏好多都有保护,所以以前的方法不可行了,最好的办法是用TDI及WFP驱动来实现IP重定向功能!WFP及TDI拦截网络数据,然后R3应用层来取得IP实现IP重定向功能。最终就实把了把目标进程中的某个IP或者全部网络数据,转发到指...原创 2019-10-16 21:42:51 · 5361 阅读 · 0 评论 -
驱动DLL注入,APC注入,驱动回调注入等实现详细流程及代码!
DLL注入有很多方法,远线程,钩子,输入法,劫持,APC等等。现在的好多进程都有保护,特别是一些游戏有各种保护如TP TS HS NP CD GPK BE SG3等等保护,这样常规的注入方法就没效果了。现在流行且稳定的注入方法一般都要用驱动来实现了,驱动注入,APC,回调等都可以用驱动注入。驱动部分代码:#include "apc_inject_test.h"#include "asm_...原创 2019-10-16 12:45:53 · 6119 阅读 · 0 评论 -
进程监控,监视进程启动与退出最稳定的方法,不占CPU,不漏进程!
一些应用中,要用到判断某个进程或者所有进程的启动与退出事件。比如,我们做局部代理软件时,就要判断某个进程运行了没有,退出了没有。或者守护进程功能等。很早以前,大家可能用得多一点的是用枚举进程,或者VMI来监视进程启动或退出。但是这两种方法都存在着占用资源过高,VMI还在某些精简版的WIN系统中给禁用了从而引起监视不到问题出现。后来经过大量市场测试,发现用回调函数PsSetCreateProc...原创 2019-10-15 22:24:43 · 1970 阅读 · 0 评论 -
单窗口单IP,驱动级socks5,socks5驱动,模拟器不同IP,每个进程不同IP,局部及全局代理实现方案!
在国内玩国外的游戏,大家都遇到一种情况,就是网速好卡是吧。这是因为两端网络不同,传输距离过远,路由过滤等因素。为了游戏更好的体验,所以现在国内就出现了大量的网络加速工具。为了兼容性,最好的办法是用驱动SOCKS5来做,TDI及WFP驱动负责拦截网络数据,R3通过SOCKS5来转发数据。当然LSP或者API HOOK都可以办到,但是现在游戏都有检测。防止注入DLL,因为驱动是不注入游戏进程的...原创 2019-10-13 14:57:59 · 9934 阅读 · 0 评论