Java中异常的基础知识

异常机制

什么是异常

  1. 异常是指程序运行中出现的不期而至的各种状况
  2. 异常发生在程序运行期间,它影响了正常程序执行流程
  3. 异常的英文为:Exception

简单的分类

  1. 检查类异常:最具代表的检查类异常时用户错误输入引起的异常
  2. 运行时异常:运行时异常时可能被程序员避免的异常
  3. 错误Error:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题

异常体系结构

  1. Java把异常当做对象来处理,并定义了一个父类,Java.lang.Throwable作为所有异常的超类

  2. 异常类分为两大类:错误Error异常Exception

  3. Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关

  4. Exception:

    • 在Exception分支中有一个重要的子类,RunTimeException(运行时异常),程序中可以捕获处理。
    • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常发生
  5. Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exceptio通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽量的去处理这些异常

异常的处理机制

  1. 抛出异常

  2. 捕获异常

  3. 使用的关键字为:try catch finally throw throws

    package com.exception.demo01;
    
    public class Test01 {
        public static void main(String[] args) {
            int a=10;
            int b=0;
            /*
            1.try和catch必须一起存在
            2.可以有多个catch()
            3.如果要捕获多个异常,我们异常的范围需要从小到大的去捕获
             */
    
            try{//try:表示的是一个监控区域
                new Test01().a();
                new Test01().b();
                System.out.println(a/b);
            }catch(ArithmeticException test){
                //catch(想要捕获的异常类型):捕获监控区域内出现的异常
                System.out.println("ArithmeticException");
            }catch(Error test){
                System.out.println("Error");
            }catch(Exception test){
                System.out.println("Exception");
            }catch(Throwable test){
                System.out.println("Throwable");
            } finally{
                //finally:处理善后工作,不管是否出现异常,都会执行
                System.out.println("finally");
            }
    
        }
        public void a(){b();}
        public void b(){a();}
    
    
    }
    
package com.exception.demo01;

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
       int b=0;
      //选择你要监控的代码,通过Ctrl+Alt+T 快捷键可以快速生成try catch
      // try {
     //      System.out.println(a / b);
     //   } catch (Exception e) {
     //      e.printStackTrace();//打印当前的栈信息
    //   } finally {
     //  }


        try {
            new Test02().test(1, 0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    //假设在方法中,处理不了这个异常,我们可以在方法上抛出
    public void test(int a,int b)throws ArithmeticException {
     //  if(b==0){
           // throw new RuntimeException();//主动抛出异常,一般用在方法中使用
      // }
        System.out.println(a/b);


    }

}

自定义异常

  1. 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常,除此之外,用户还可以自定义异常类,只需要继承Exception类即可。

  2. 自定义异常分为以下几个步骤

    1. 创建自定义异常类,继承Excption类

    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象

    3. 可以在方法中直接捕获,也可以用关键字throws在调用方法的时候捕获

      package com.exception.demo02;
      //自定义的异常类
      public class MyException extends Exception {
          //传递一个数字,如果该数字>10,抛出异常
          private int detail;
          //创建一个构造器
          public MyException( int a) {
              this.detail = a;
          }
          //使用toString方法打印异常 信息
      
          @Override
          public String toString() {
              return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
          }
      }
      
package com.exception.demo02;

public class Test {
    public void test(int a)throws MyException{//在调用方法的时候再进行捕获

        if (a>10){
            throw new MyException(a);//主动抛出异常
        }else{
            System.out.println("ok");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            new Test().test(11);
        } catch (MyException e) {
            //可以在这里增加一些处理异常的代码块
            System.out.println(e);//打印异常信息  MyException{detail=11}
        }

    }
}

异常在实际应用上面的总结

  1. 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch进行处理
  2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Excpetion)来处理可能被遗漏的异常
  3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
  4. 尽量去处理异常
  5. 具体如何处理异常,要根据不同业务需求和异常类型去处理
  6. 尽量添加finally语句来释放占用的资源
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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