对于简单Java类的总结

简单java类

  • 简单java类指的是在一个类之中,主要是由属性以及getter、setter方法所组成的类,这个类不牵扯各种复杂的运行逻辑,仅仅是滴相关数据的存储,同时类都会明确有实物类型:例如:教师程序类,地址类等。

  • 对于java类,在开发中,我们会有以下的开发要求

    1. 类名称必须要有意义,可以明确的描述某一类实物的特征
    2. 类中所有的属性必须使用private封装
    3. 如果要进行属性的设置或者修改,必须使用setter方法来完成,调用必要要用getter方法来完成
    4. 对象中所有信息不允许直接在类中使用:System.out.println();直接输出,必需要使用返回给调用处来进行输出处理
    5. 类中可以有很多的构造方法,但必须要有一个无参构造
    6. 类中提供一个返回对象信息的处理方法。
  • 下面我们通过一个部门类来实现一个简单java类

    class Dept{//部门类
    	private long deptNunber;//部门编号
    	private String deptName;//部门名称
    	private String deptPlace;//部门位置
    	public Dept(){
    		//定义无参构造
    	}
    	public Dept(long deptNunber,String deptName,String deptPlace){
    		this.deptNunber=deptNunber;
    		this.deptName=deptName;
    		this.deptPlace=deptPlace;
    	}
    	public String getInfo(){
    		//返回对象信息的处理方法
    		return "部门编号为:"+this.deptNunber+" 部门名称为:"+this.deptName+" 部门位置为:"+this.deptPlace;
    	}
    	//实现getter、setter方法
    	public void setDeptNunber(long deptNunber){
    		this.deptNunber=deptNunber;
    	}
    	public void setDeptName(String deptName ){
    		this.deptName=deptName;
    	}
    	public void setDeptPlace(String deptPlace){
    		this.deptPlace=deptPlace;
    	}
    	public long getDeptNunber(){
    		return deptNunber;
    	}
    	public String getDeptName(){
    		return deptName;
    	}
    	public String getDeptPlace(){
    		return deptPlace;
    	}	
    }
    
    
    public class YootkDemo10{
    	public static void main(String[] ages ){
    		Dept dept=new Dept(1001,"技术部","揭阳");
    		System.out.println(dept.getInfo());
    	}
    }
    /*
    部门编号为:1001 部门名称为:技术部 部门位置为:揭阳
    */
    

    对于这个部门类,就是进行数据的保存以及数据的获取,不存在任何的运算逻辑,所以这个就是一个简单java类。

类与对象的案例分析

  • 面向对象是所有初学者的难点,因为涉及的概念非常多,很多时候我们都会在这里发懵,对于简单java类也不知道如何去判断,下面我们就通过一些案例来进行一些分析
  1. 地址类
  • 要求:编写并测试一个代表地址的Address类,地址的信息包括:国家、省份、城市、街道、邮编组成,并可以返回完整的地址信息

    代码实现:

    class Address{//地址信息类
    	private String country;//国家
    	private String province;//省份
    	private String city;//城市
    	private String street;//街道
    	private long code;//邮编
    	public Address(){
    	}
    	public Address(String country,String province,String city,String street,long code){
    		this.country=country;
    		this.province=province;
    		this.city=city;
    		this.street=street;
    		this.code=code;
    	}
    		
    	public String getInfo(){
    		return "国家为:"+this.country+"、省份为:"+this.province+"、城市为:"+this.city+"、街道为:"+this.street+"、邮编为"+code;
    	}
    	public void setCountry(String country){
    		this.country=country;
    	}
    	public void setProvince(String province){
    		this.province=province;
    	}
    	public void setCity(String city){
    		this.city=city;
    	}
    	public void setStreet(String street){
    		this.street=street;
    	}
    	public void setCode(long code){
    		this.code=code;
    	}
    	public String getCountry(){
    		return this.country;
    	}
    	public String getProvince(){
    		return this.province;
    	}
    	public String getCity(){
    		return this.city;
    	}
    	public String getStreet(){
    		return this.street;
    	}
    	public long getCode(){
    		return this.code;
    	}
    }
    
    public class YootkDemo11{
    	public static void main(String[] ages){
    		Address address=new Address("中国","广东","揭阳","榕城",52200);
    		System.out.println(address.getInfo());
    	}
    }
    /*
    程序的执行结果为:
    国家为:中国、省份为:广东、城市为:揭阳、街道为:榕城、邮编为52200
    */
    

    对于这样的程序开发,定义的就是一个简单java类,程序只是进行了数据的存储。

  1. 员工信息类
  • 要求:定义并测试一个Employee类,员工的属性包括:编号、姓名、基本薪水、薪水增长率,还包括计算薪水增长额增长额后工资总额的操作方法,同时类中提供四个构造方法

    • 无参构造:编号定义为1000,姓名为:无名氏、其他内容为默认值
    • 单参构造:传递编号,姓名为:新员工,基本薪水为:3000,薪水增长率为:1%
    • 三参构造:传递编码。姓名,基本工资。薪水增长率为:5%
    • 四参构造:所有的属性都进行传递
  • 代码实现:

    class  Employee{//雇员类
    	private long nunber;
    	private String name;
    	private double salary;
    	private double rate;
    	public Employee(){
    		//使用构造方法互调用
    		this(1000,"无名氏",0.0,0.0);
    	
    	}
    	public Employee(long nunber){
    		this(nunber,"新员工",3000,0.01);
    	}
    	public Employee(long nunber,String name,double salary){
    		this(nunber,name,salary,0.05);
    			
    	}
    	public Employee(long nunber,String name,double salary,double rate){
    		this.nunber=nunber;
    		this.name=name;
    		this.salary=salary;
    		this.rate=rate;
    	}
    	public double sunSalary(){
    		this.salary=this.salary*(1+this.rate);
    		return this.salary;
    	}
    	public String getInfo(){
    		return "员工的编码为:"+this.nunber+"、姓名为:"+this.name+"、基本工资为"+this.salary+"、增长率为:"+this.rate;
    	}
    	public void setNunber(long nunber){
    		this.nunber=nunber;
    	}
    	public void setName(String name){
    		this.name=name;
    	}
    	public void setSalary(double salary){
    		this.salary=salary;
    	}
    	public void setRate(double rate){
    		this.rate=rate;
    	}
    	public long getNunber(){
    		return this.nunber;
    	}public String getName(){
    		return this.name;
    	}
    	public double getSalary(){
    		return this.salary;
    	}
    	public double getrate(){
    		return this.rate;
    	}
    	
    }
    public class YootkDemo12{
    	public static void main(String[] ages){
    		Employee employee1=new Employee();
    		Employee employee2=new Employee(1001);
    		Employee employee3=new Employee(1002,"Andy",3500);
    		Employee employee4=new Employee(1003,"浩鑫",4500,0.1);
    		System.out.println(employee1.getInfo());
    		System.out.println("【增长后的工资为:】"+employee1.sunSalary());
    		System.out.println(employee2.getInfo());
    		System.out.println("【增长后的工资为:】"+employee2.sunSalary());
    		System.out.println(employee3.getInfo());
    		System.out.println("【增长后的工资为:】"+employee3.sunSalary());
    		System.out.println(employee4.getInfo());
    		System.out.println("【增长后的工资为:】"+employee4.sunSalary());
    	}			
    }
    /*
    程序的执行结果为:
    员工的编码为:1000、姓名为:无名氏、基本工资为0.0、增长率为:0.0
    【增长后的工资为:】0.0
    员工的编码为:1001、姓名为:新员工、基本工资为3000.0、增长率为:0.01
    【增长后的工资为:】3030.0
    员工的编码为:1002、姓名为:Andy、基本工资为3500.0、增长率为:0.05
    【增长后的工资为:】3675.0
    员工的编码为:1003、姓名为:浩鑫、基本工资为4500.0、增长率为:0.1
    【增长后的工资为:】4950.0
    */
    

    本程序的核心结构还是简单java类,但这里面却又一些程序的逻辑结构存在,所以这个不算是一个完全的简单Java类。

  1. 用户登录类
  • 要求:设计一个表示用户的User类,类中的变量有用户名和密码,获取和设置口令的方法和返回类型信息的方法,同时编写一个进行登录处理操作的处理逻辑,类中定义3个构造方法

    • 无参构造:默认值
    • 单参构造:为用户名赋值
    • 双参构造,为用户名和密码赋值
  • 代码实现:

    class User{//用户登录类
    	private String name;
    	private String code;
    	public User(){
    		this(null,null);
    	}
    	public User(String name){
    		this(name,null);
    	}
    	public User(String name,String code){
    		this.name=name;
    		this.code=code;
    	}
    	public String getInfo(){
    		return "输入的用户名为:"+this.name+"、输入的用户密码为:"+this.code;
    	}
    	public boolean isLogin(String testName,String testCode){
    		//判断两个字符串是否一致
    	   return this.name.equals(testName) && this.code.equals(testCode) ;
    	}
    	public void setName(String name){
    		this.name=name;
    	}
    	public void setCode(String code){
    		this.code=code;
    	}
    	public String getName(){
    		return this.name;
    	}
    	public String getCode(){
    		return this.code;
    	}
    	
    }
    public class YootkDemo13{
    	public static void main(String[] ages){
    		User user=new User("9527","Andy");
    		System.out.println(user.getInfo());
    		if(user.isLogin("9527","Andy")){
    			System.out.println("用户登录成功");
    		}else{
    			System.out.println("用户登录失败,用户名或密码错误");
    		}
    		
    	}
    }
    /*
    程序的执行结果为:
    输入的用户名为:9527、输入的用户密码为:Andy
    用户登录成功
    */
    

    此时的一个程序是一个功能性的操作类,就不是一个简单java类,因为让其存储的核心on功能是处理逻辑。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值