一DNS与域名
(1)域名的概念
- 网络是基于 TCP/IP 协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的固定的 IP 地址,以区别于网络上成千上万个用户和计算机。
- 网络中的地址方案分为两套:IP 地址系统和域名地址系统,两套地址系统是一一对应的。
- 由于 IP 地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此在IP地址的基础上发展出一种符号化的地址方案,来代替数字型的IP地址。
- 每个符号化的地址都与特定的 IP 地址对应,这样网络上资源访问起来就比较容易的多,这个与网络上的数字型IP地址相对应的字符型地址,就是域名。
(2)域名的申请
- 域名注册是 Internet 中用于解决地址对应问题的一种方法
- 遵循先申请先注册原则
- 域名注册步骤: 准备申请资料——》寻找域名注册网站——》查询域名——》正式申请——》申请成功
二、DNS解析的三种方式
(1)/etc/hosts
linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS服务器的情况下,使用本地/etc/hosts完成解析/映射,实现快速访问
示例:
vim /etc/hosts
(2)/etc/resolv.conf
DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的iP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,
这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件。
示例:
vim /etc/resolv.conf
(3)网卡中配置
vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33
#生效顺序: hosts文件 > 网卡配置文件 > /etc/resolv.conf
三、域名服务与域名注册
(1)域名
定义:标识一组主机并提供它们的有关信息的树形结构(主要确定了根在哪,就可以确定每个分支)
根域:位于域名空间最顶层,一般用一个".“表示。以”.”根域为开始域名空间结构(从右往左看)根域位于域名空间最顶层,一般用一个".”表示基础单位,除了根域其他都只有一个上级域,有0或多个子域,同层域不可重复的子域或域名
顶级域:一般代表一种类型的组织机构或国家地区(主要有此两种类型构成),如net(网络公司)、com(商业)、org(民间团体组织)、edu(教育)、gov(政府)、mil(军事)、cn(中国)、jp(日本)、hk(中国香港)
二级域:也叫子域用来标明顶级域内的一个特定的组织,国家顶级域下面的二级域名由国家网络部门统一管理,如 .cn顶级域名下面设置的二级域名: .com.cn、.net.cn、 .edu.cn …
主机:主机位于域名空间最下层,就是一台具体的计算机,如
www、mail、都是具体的计算机名字,可用www.sina.com.cn.、mail.sina.com.cn、来表示,这种表示方式称为FQDN(完全合格域名),也是这台主机在域名中的全名
(2)域名服务
域名服务器:分布式,每台主机维护一个部分
- 保持和维护域名空间的程序
- 响应解析器的请求
解析端(客户端)
向DNS服务器发出请求的设备
(3)域名注册
域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法遵循先申请先注册原则
域名注册步骤:
- 准备申请资料
- 寻找域名注册网站
- 查询域名
- 正式申请
- 申请成功
四、网页访问 (HTTP/HTTPS)
(1)网页基本概念
①网页
- 纯文本格式文件
- 编写语言为HTML
- 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来
②网站
- 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体
③主页
- 打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)
④HTTP
- 用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范
⑤URL
- 是一种万维网寻址系统
⑥HTML
- 用来编写网页的超文本标记语言
⑦超链接
- 超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
(2)HTML
HTML超文本标记语言
- Hyper Text Markup Language
- 网页的“源码”
浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具
HTML文档的结构
- HTML网页
- 头部部分
- 标题部分
- 主体部分
- 网页内容,包括文本、图像等
(3)网页基本标签
①头标签中常用标签
标签 | 描述 |
---|---|
<title> | 定义了文档的标题 |
<base> | 定义了页面链接标签的默认链接地址 |
<link> | 定义了一个文档和外部资源之间的关系 |
<meta> | 定义了 HTML 文档中的元数据 |
<script> | 定义了客户端的脚本文件 |
<style> | 定义了 HTML 文档的样式文件 |
②内容标签中常用标签
标签 | 描述 |
---|---|
<table> | 定义一个表格 |
<tr> | 定义了表格中的一行 |
<td> | 定义了表格中某一行的一列 |
<img> | 定义了一个图像 |
<a> | 定义了一个超链接 |
<p> | 定义了一行 |
<br> | 定义了换行 |
<font> | 定义了字体 |
③网页基本标签
网页摘要信息的作用
-
有利于浏览器解析
-
有利于搜索引擎搜索
<title>标签 #标题 <meta>标签 #元标志
④标题标签类型
-
标题标签
-
行控制相关标签
-
范围标签
-
图像标签
-
超链接标签
-
特殊符号
<h1>静夜思</h1> <p>床前明月光</p> 疑是地上霜<br/> <span>举头望明月</span> <img src="linux.jpg"/> <a href="linux.html">我是郭德纲</a> "©$gt;
五、Web
(1)Web概述
- Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网
- 一种分布式图形信息系统
- 建立在Internet上的一种网络服务
(2)Web1.0 vs Web2.0
Web1.0
- 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
- 这个过程是网站到用户的单向行为
Web2.0
- 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
- 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
Web2.0特征
- 用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
(3)静态界面
①静态页面定义
静态网页是标准的HTML文件
扩展名是.htm .html
- 例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和Activex控件及Java小程序等
是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
②静态页面特点
- 每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有"?"
- 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
- 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
- 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠- 静态网页制作方式比较困难
- 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
- 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
(4)动态页面
①动态页面定义
- 网页URL不固定,能通过后台与用户交互
- 在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”
- 常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等
②动态页面特点
交互性
- 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后wBB发展的大势所趋
自动更新
- 无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
因时因人而变
- 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
六、HTTP协议概述
(1)HTTP协议简介
-
HTTP(超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
-
HTTP/HTTPS是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现
-
HTTP 是一种无状态 (stateless) 协议,HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储,保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。
-
cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高),cookie是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理。
两者对比: cookie 省服务器性能,session 更安全
HTTP协议版本
HTTP 0.9已过时
HTTP 1.0(完善的请求、响应模型 并且协议补充(完整) get post head方法)
HTTP 1.1(新增五种请求方式:OPTIONS PUT DELETE TRACE CONNECT)
HTTP 2.0
(2)HTTP1.0和HTTP1.1之间的区别
①缓存处理
在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
②宽带优化及网络连接的使用
HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接
③错误通知的管理
在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除
④Host头处理
在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)
⑤长连接
HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
(3)HTTP请求格式(GET/POST方式)
HTTP 支持几种不同的请求命令,这些命令被称为 HTTP 方法,每条 HTTP 请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作,包括获取一个页面、允许一个网关程序、删除一个文件等。
其中,最常用的方法是 GET、POST,如下:
方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求获取Request-URL所标识的资源 |
PUT | 请求服务器存储一个资源,并用Request-URL作为标识 |
DELETE | 请求服务器删除Request-URL所标识的资源 |
POST | 在Request-URL所标识的资源后附加新的数据 |
HEAD | 请求获取由Request-URL所标识的资源的响应消息报头 |
①GET方式
请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的版本协议号
请求头(描述信息/标准化信息)
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
User-Agent:浏览器的信息
Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式
Host:表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接
Closed:马上关闭
②POST请求方式
请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的协议的版本号
请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent:浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length:发送的数据长度
请求体
就是发送给服务器的数据
GET与POST区别
\ | GET方法 | POST方法 |
---|---|---|
对数据长度的限制 | URL的长度是受限制的(URL的最大长度是2048个字符) | 无限制 |
缓存 | 能被缓存 | 不能被缓存 |
安全性 | 与POST相比,GET的安全性较差,因为所发送的数据是URL的一部分。在发送密码或其他敏感信息时绝不要使用GET | POST比GET更安全,因为参数不会被保存在浏览器历史或Web服务器日志中 |
历史 | 参数保留在浏览器历史中 | 参数不会保存在浏览器历史中 |
后退按钮/刷新 | 无害 | 数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交) |
书签 | 可收藏为书签 | 不可收藏为书签 |
区别一:语义上的区别
Get向服务器请求数据,依照HTTP协议,get 是用来请求数据。
Post向服务器发数据,依照HTTP协议,Post的语义是向服务器添加数据,也就是说按照Post的语
义,该操作是会修改服务器上的数据
区别二:服务器请求的区别
Get请求是可以被缓存,示例:访问百度,访问的方式就是GET,此时访问后的内容会缓被存在浏览器中,短时间再次访问,其实是拿到的浏览器中的缓存内容
另外Get请求只能接收ASCII码的回复
Post请求是不可以被缓存的。对于Post方式提交表单,刷新页面浏览器会弹出提示框“是否重新提交表单”,Post可以接收二进制等各种数据形式,所以如果要上传文件一般用Post请求
区别三:参数放请求头和请求体的差别
Get请求通常没有请求体(当然这也是可以由程序猿心情改变的),在TCP传输中只需传输一次(而不是一个包),
所以Get请求效率相对高。
Post请求将数据放在请求体中,而实际传输中,会先传输完请求头,再传输请求体,是分为两次传输的
(而不是两个包)。Post请求头会比Get更小(一般不带参数),请求头更容易在一个TCP包中完成传输,
更何况请求头中有Content-Length的标识,可以更好地保证Http包的完整性。
GET方法 | POST方法 |
---|---|
从指定的服务器上获得数据 | 提交数据给指定服务器处理 |
GET请求能被缓存 | POST请求不能被缓存 |
GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里(cookit) | POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里 |
GET请求有长度的限制 | POST请求没有长度限制 |
主要用于获取数据 | 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全 |
查询的字符串会显示在URL中,不安全 |
七、常见的状态返回码
状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器 错误 |
生产环境常见的HTTP状态码
消息 | 描述 |
---|---|
200 OK | 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档) |
301 Moved Permanently | 请求的永久页面跳转 |
403 Forbidden | 禁止访问该页面 |
404 Not Found | 服务器无法找到被请求的页面 |
500 Internal Server Error | 内部服务器错误 |
502 Bad Gateway | 无效网关 |
503 Service Unavailable | 当前服务不可用 |
504 Gateway Timeout | 网关请求超时 |
HTTP请求的基本流程
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是一种发布和接收 HTML页面的方法。
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer)简单讲是HTTP的安全版,在HTTP下加入SSL层。
SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)主要用于Web的安全传输协议,在传输层对网络连接进行加密,保障在Internet上数据传输的安全。
HTTP的端口号为80,
HTTPS的端口号为443;
浏览器的主要功能是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示您选择的网络资源,HTTP是一套计算机通过网络进行通信的规则。
HTTP请求是指 : 客户端通过发送 HTTP 请求向服务器请求对资源的访问。 它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP 请求由三部分组成:请求行、请求头和请求正文。
工作原理
-
由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。 连接
-
HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求, 请求
-
服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。 响应
-
客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客 http工作流程图 http工作流程图 户机与服务器断开连接。
HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正
客户端解析到IP地址后会通过TCP的三次握手与服务器建立连接:
首先客户端向服务器发送请求连接报文,SYN=1初始序号seq为x,这时客户端进入SYN-SENT状态。
服务器确认请求报文ACK=1,SYN=1,确认序号ACK=X+1,服务器产生的初始序号seq=y,回复客户端确认连接,此时服务器进入SYN-RCVD状态。
客户端接受后确认报文ACK=1,ACK=y+1,客户端又重组序号为x+1。TCP连接已经建立,客户端进入ESTABLISHED 状态,当服务器收到客户端的确认后,也会进入 ESTABLISHED 状态。客户端连接到IP地址,发送httpGET的请求,从服务器读取http响应。
之后断开连接时,需要通过TCP的四次挥手完成:
客户端向服务器发送断开连接请求报文,FIN=1,ACK=1,序号为u,客户端处于FIN—WAIT-1(终止等待1)状态。
服务器确认报文ACK=1,确认序号为ACK=u+1,服务器的序号为v,回复客户端,服务器服务端处于CLOSE—WAIT(关闭等待)状态。
客户端接受确认报文ACK=1,确认序号ACK=v+1,客户端重组序号为seq=u+1,客户端处于FIN—WAIT-2(终止等待2)状态,然后服务器也想让客户端断开连接,就发送了断开连接请求,FIN=1,ACK=1,服务器重组序号为w,服务器服务端处于LAST—ACK(最后确认)状态。
客户端接受后确认报文ACK=1.确认序号为ACK=w+1,客户端序号为u+1,客户端进入CLOSED(时间等待)状态,等待最长报文段寿命2*MSL,服务器确认后,立即进入关闭状态。然后进行关闭连接。
八、总结
- 域名空间结构
- HTML文档结构
- 网页基本标签
- Web1.0和Web2.0的区别
- post和get方法区别
- HTTP协议报文格式