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泛型
泛型:jdk1.5版本,出现的技术。是一个安全机制。
泛型技术的由来:
集合中可以存储任意类型对象,但是在取出时,如果要使用具体对象的特有方法时,需要进行向下转型,
如果存储的对象类型不一致,在转型过程中就会出现ClassCastException异常。
这样就给程序带来了不安全性。
在jdk1.5以后就有了解决方案。就是泛型技术。
解决方案就是,在存储元素时,就不允许存储不同类型的元素。
存储了就编译失败。
所以就需要在存储元素时,在容器上明确具体的元素类型。这其实和数组定义很像。
好处:
1,将运行时期的ClassCastException异常转移到了编译事情,进行检查,并以编译失败来体现。
这样有利于程序员尽早解决问题。
2,避免了向下转型(强转)的麻烦
package cn.itcast.api.p4.generic.demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import cn.itcast.bean.Person;
import cn.itcast.bean.Student;
public class GenericAdvDemo2 {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Person> al = new ArrayList<Person>();
al.add(new Person("lisi1",21));
al.add(new Person("lisi2",22));
al.add(new Person("lisi3",23));
print(al);
ArrayList<Student> al2 = new ArrayList<Student>();
al2.add(new Student("xiaoming1",21));
al2.add(new Student("xiaoming2",22));
al2.add(new Student("xiaoming3",23));
print(al2);
/*
* 泛型的限定:
* 明确具体类型代表一个类型。
*
* 明确?代表所有类型。
*
* 能不能对操作的类型限制在一个范围之内呢?
* 比如:定义一个功能,只操作Person类型或者Person的子类型。
* 这时可以用 ? extends E:接收E类型或者E的子类型。这就是上限。
* 下限:? super E: 接收E类型或者E的父类型。
*
*
*/
}
public static void print(Collection<? extends Person> coll){
Iterator<? extends Person> it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next().getName());
}
}
}
什么时候写泛型呢?
先简单理解:只要在使用类或者接口时,该类或者接口在api文当描述时都带着<>就需要在使用时,定义泛型。
其实,泛型无非就是通过<>定义了一个形式参数。专门用于接收具体的引用类型。
在使用时,一定要传递对应的实际参数类型。
集合中泛型的应用特别多见。
泛型的擦除:
泛型技术是用于编译时期的技术,编译器会按照<>中的指定类型对元素进行检查,
检查不匹配,就编译失败,匹配,就编译通过,通过后,生产的class文件中是没有泛型的。这就成为泛型的擦除。
泛型的补偿:
运行时,可以根据具体的元素对象获取其具体的类型。并用该类型对元素进行自动转换。
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集合框架中的另一个顶层接口,Map。
Map:用于存储具备着对应关系的键和值。
而且要保证键的唯一性。
一次存储一对儿元素。
Collection一次存储一个元素,称之为单列集合。
Map集合一次存储一对儿元素,称之为双列集合。
Map常见方法:
1,添加。
v put(k,v):
void putAll(map);
2,删除。
void clear():清空集合。
v remove(key):通过键删除元素,并返回对应的值。
3,判断。
boolean containsKey(key);
boolean containsValue(value);
boolean isEmpty();
4,获取。
value get(key):根据键获取值。如果键不存在,返回null。可以用来判断一个集合中是否存在某一个键。
5,获取map中所有的元素(对应关系)。
Map是不具备迭代器的,获取原理就是将map集合先转成set集合。然后在使用迭代器。
Set<key> keySet();
Set<Map.Entry<key,value>> entrySet();
Colection<value> values();获取map集合中所有的值。
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Map体系:
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的,不允许null作为键,null作为值。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的,允许null作为键,null作为值。替代了Hashtable。
|--TreeMap:可以对Map集合中的键进行指定顺序的排序,默认是使用键的自然顺序。当然也可以使用比较器。
package cn.itcast.api.p1.map.demo;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*
* 现在准备存储一些有对应关系的元素,
* 比如学生的姓名和学号。而且学号是唯一的。
* 学号和姓名之间存在对应的关系。
* 使用到了map集合。
* key的类型是:Integer
* value的类型是:String
*/
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
mapMethodDemo2(map);
}
/*
* 演示values方法。获取map集合中所有的值。
*/
public static void mapMethodDemo4(Map<Integer,String> map){
map.put(4, "lisi");
map.put(1, "qianyi");
map.put(3, "zhangsan");
map.put(7, "zhouqi");
//通过values()获取map中所有的值。返回的是Collection,因为值是重复的。
Collection<String> coll = map.values();
Iterator<String> it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
/*
* 演示Map中的重要方式之二:Set<Map.Entry<k,v>> entrySet();
* Map.Entry : 其实entry就是Map接口中的一个内部接口而已。
*
* public interface Map{
* public static interface Entry{// 内部接口。
* }
* }
*
*
* class Demo implements Map.Entry{
* }
*/
public static void mapMethodDemo3(Map<Integer,String> map){
map.put(4, "lisi");
map.put(1, "qianyi");
map.put(3, "zhangsan");
map.put(7, "zhouqi");
//通过map集合的entrySet,将键值映射关系存储到Set集合中。
Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = map.entrySet();
//通过set集合获取迭代器。
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<Integer, String> me = it.next();
Integer key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+"----"+value);
}
}
/*
* 演示Map中重要的方法之一:Set<key> keySet();
*/
public static void mapMethodDemo2(Map<Integer,String> map){
map.put(4, "lisi");
map.put(1, "qianyi");
map.put(3, "zhangsan");
map.put(7, "zhouqi");
// 通过keySet方法获取map集合中所有的键集
Set<Integer> keySet = map.keySet();
//通过Set集合的迭代器获取所有的键。
Iterator<Integer> it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()){
Integer key = it.next();
//通过map集合的get方法可以获取键对应的值。
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"::::"+value);
}
}
public static void mapMethodDemo(Map<Integer,String> map){
//1,添加元素。
map.put(4, "lisi");
map.put(1, "qianyi");
map.put(3, "zhangsan");
map.put(7, "zhouqi");
//put方法的返回值。在map集合中,存储了相同的键,新值会替换旧值。put方法会返回旧值。
// System.out.println(map.put(5,"haha"));
//2,删除元素。
// System.out.println(map.remove(4));
//3,获取元素。
System.out.println(map.get(7));
System.out.println(map);
}
}
当分析问题时,发现其中存在着映射关系,这时应该想到两个容器,一个是map,一个是数组。
如果映射关系的一方是有序的编号(可以作为索引),而且映射关系的个数确定,建议使用数组。
否则,就使用map集合。
凡是映射关系的出现,都可以使用查表法的思想去解决问题。
其他集合什么时候使用呢?
如果要保证元素的唯一性,不存在映射关系,必须先考虑使用Set集合。
如果不需要保证唯一性,直接考虑List集合。