apply call bind

区别

  • call(obj,arg1,arg2)

  • apply(obj,[arg1,arg2]

  • bind(this) // 不立即执行

var obj  = {
  age: 13,
  say: function(){
    return this.age
  }
}
var obj2 = {
  age: 66
}
console.log(obj.say.apply(obj2)); / /66
console.log(obj.say.call(obj2)); //  66
console.log(obj.say.bind(obj2)); // function(){return this.age}


用法

  • 合并两个数组
var arr1 = [1,2];
var arr2 = [3, 4];

// 将第二个数组融合进第一个数组
// 相当于 arr1.push(3,4);
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// 4

arr1
// [1, 2, 3, 4]
  • 获取数组中最大值
Math.max(3,55) // 55

如何获取数组中的最大值了?数组本身可没有max方法

var numbers = [1,44,88]; 
Math.max.apply(Math, numbers);   // 88  
Math.max.call(Math, 1,44,88);  // 88

// ES6
Math.max.call(Math, ...numbers); // 88

利用Math的max方法,把nums当作参数传入进去,获取最大值
  • 判断是否是一个对象
function isArray(obj){ 
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}

  • 类数组转换为数组
Array.prototype.slice.call(arguments)
[].slice.call(arguments)
Array.from(arguments)
[...arguments]
原因: 由于slice的实现原理

// this指向类数组arguments
function slice(start, end) { 
    var startToUse = start || 0, 
        endToUse = end || ToUint32(this.length), 
        result = []; 
    for(var i = startToUse; i < endToUse; i++) { 
        result.push(this[i]); 
    }
    return result; 


  • 补充什么是类数组
1 有:指向对象元素的数字索引下标、 length 属性
2 无:push 、shift、 forEach 以及 indexOf等数组对象具有的方法

  • 继承
function  SuperType(){
  this.color=["red", "green", "blue"];
}
function  SubType(){

  SuperType.call(this);  // 等价于下面

  // obj.color = ["red", "green", "blue"]
  // this指向实例
}
var obj = new SubType()
console.log(obj1.color); // [ 'red', 'green', 'blue' ]


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