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原创 设计模式总结(行为形)
观察者模式 定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。 优点: ①观察者模式在被观察者和观察
2018-01-22 17:27:12 341 30
原创 设计模式总结(创建型、结构型)
前言 这篇博客主要介绍23种设计模式的适用范围以及他们的优缺点,类图尽量使用了实例的类图来替代,没有找到的类图就用了设计模式本身的结构图。 创建型模式 抽象工厂模式 提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类 优点: 抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度
2018-01-13 11:52:21 319 23
原创 设计模式总结
为什么要学习设计模式 “避免一些尴尬的偶和错误 学习为何朋友们对工厂模式的认知可能有错 发觉模式大师的秘密 把事关紧要的模式直接装入脑海里 探究星巴兹咖啡如何以装饰者模式让自己的股价翻倍 悄悄Jim为何拒绝继承之后改善了爱情生活“ 这几条都是在Head First的书皮上写着的,学完设计模式这些问题差不多就清楚了 学习设计模式的方法 说起来我学习设计模式真的没有什
2018-01-04 12:17:46 331 17
阿里大于短信服务接口
2019-05-05
SSM入门增删改查例子
2019-02-17
Struts2jar包
2018-12-25
asp.net夜话
2018-08-29
mysql中的索引问题,请大家看看是为什么
2023-05-11
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