生命游戏 第八届蓝桥杯国赛真题(2)

这篇博客介绍了康威生命游戏中的一种特殊模式——Gosper glider gun,并探讨了其在第10亿代时存活细胞的数量。博主通过模拟前500代细胞变化发现其呈现周期性规律,通过分析得出30代为一个周期的模式,并提供了模拟代码以计算特定代数的活细胞数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

标题:生命游戏

康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。
这个游戏在一个无限大的2D网格上进行。

初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞。
下一时刻每个细胞的状态都由它周围八个格子的细胞状态决定。

具体来说:

  1. 当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少)
  2. 当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样。
  3. 当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多)
  4. 当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。 (模拟繁殖)

当前代所有细胞同时被以上规则处理后, 可以得到下一代细胞图。按规则继续处理这一代的细胞图,可以得到再下一代的细胞图,周而复始。

例如假设初始是:(X代表活细胞,.代表死细胞)


.XXX.

下一代会变为:

…X…
…X…
…X…

康威生命游戏中会出现一些有趣的模式。例如稳定不变的模式:


.XX.
.XX.

还有会循环的模式:

… … …
.XX… .XX… .XX…
.XX… .X… .XX…
…XX. -> …X. -> …XX.
…XX. …XX. …XX.
… … …

本题中我们要讨论的是一个非常特殊的模式ÿ

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