Java_构造方法和封装

构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:

public class 类名{
		修饰符 类名(参数){
		}
}

功能:主要是完成对象数据的初始化

public class StudentDemo{
	public static void main(String[] args){
		Student s1 = new Student();
	}
}

public class Student{
	public Student(){
		//构造方法内书写的内容
	}
}

标准类制作

1.成员变量
		使用private修饰
2.构造方法
		提供一个无参构造方法
		提供一个带多个参数的构造参数
3.成员方法
		提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
		提供一个显示对象信息的show()
4.创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
		无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
		使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
package com.gzxh.chapt03;
/*
 * 描述一辆车
 * 	成员变量:type,size,zhongliang,pingpai
 * 	成员方法:xingshi(),lahuo()
 * 
 * @content
 * 	构造方法:
 * 		public 类名(){}
 * 		没有返回值数据类型,没有void
 * 		方法名字就是类名
 * 		构造方法调用:new 构造方法名();
 */
public class CarDemo {
	//封装成员变量
	private String type;  //null
	private int size;
	private int zhongliang;
	private String pingpai;
	
	//构造方法
	public CarDemo() {//无参构造:无参数
		System.out.println("颠三倒四");
	}
	public CarDemo(String type){//有参构造:有参数
		this.type = type;
	}
	
	public CarDemo(String type,int size) {
		this.type=type;
		this.size = size;
	}
	public CarDemo(String type,int size,int zhongliang,String pingpai) {
		this.type=type;
		this.size=size;
		this.zhongliang=zhongliang;
		this.pingpai = pingpai;
	}
	public CarDemo(int size,String type,int zhongliang,String pingpai){
		this.type=type;
		this.size=size;
		this.zhongliang=zhongliang;
		this.pingpai = pingpai;
	}
	
	//成员方法
	public void xingshi(){
		if(type.equals("跑车")){
			System.out.println("比赛");
			System.out.println(type);
			System.out.println(size);
			System.out.println(zhongliang);
			System.out.println(pingpai);
		}else if(type.equals("面包车")){
			System.out.println("做生意");
			System.out.println(type);
			System.out.println(size);
			System.out.println(zhongliang);
			System.out.println(pingpai);
		}else if(type.equals("挂车")){
			System.out.println("拉货");
			System.out.println(type);
			System.out.println(size);
			System.out.println(zhongliang);
			System.out.println(pingpai);
		}else{
			System.out.println("xx");
		}
		
	}
	public void lahuo(){
		System.out.println("200");
	}
}

封装

1.封装概述

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2.封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()方法”,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)方法”,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

this关键字

  • 1.this修饰的变量用于指代成员变量
  • 方法的的行参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是行参,而不是成员变量
  • 方法的行参没用与变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  • 2.什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量
  • 3.this:代表所在类的对象引用
  • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
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