【前言】
mybaits使用的是Ognl表达式, 当传入的参数为0时会影响判断,具体代码
<if test="state != ''">
and state = #{state}
<if>
当state=0时,state != '' 返回的是false,导致不会渲染 and state = 0
【测试代码】
public static void main(String[] args) {
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("num", -1);
System.out.println("num=-1, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
map.put("num", 0);
System.out.println("num=0, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
map.put("num", 1);
System.out.println("num=1, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
}
【深入源码】
ExpressionEvaluator.class 解析表达式的类, test语句会执行到该类的 evaluateBoolean 方法,进而判断表达式的结果
OgnlCache.class 缓存表达的类, 会执行Ognl.getValue方法, 继续深入
Ognl.class 表达式抽象类, 这边的node对象均实现了org.apache.ibatis.ognl.Node 接口, 当前的Node类型是SimpleNode.class, 继续深入
这边会将表达式拆分成多个Node对象,然后迭代循环执行
traceEvaluations暂时不知道是什么,但这边它返回的是false, 所以走else逻辑, 执行evaluateGetValueBody 方法, 继续深入
this._hasConstantValue 返回的是false, 走this.getValueBody 方法, 继续深入
不同的条件表达式会有不同的AST类型, 在org.apache.ibatis.ognl包下,且都继承了ComparisonExpression抽象类
由于表达式是 != , 所以执行的是 ASTNotEq类的getValueBody方法, getExpressionOperator方法可以看出它是 " != " 计算
可以看出传入的参数v1是 0, v2 是空字符串, 执行OgnlOps.equal(v1, v2)方法判断是否相等, 继续深入
看if-else条件, object1 = 0且是个Integer类型, 肯定不等于object2, 且2个参数都不为空,所以直接走else逻辑, 继续深入
i = getNumericType(object1); 由于参数不为空且类型为Integer, 所以返回4
icount = getNumericType(object2); 由于参数不为空且类型为String, 所以返回10
执行compareWithConversion方法, 比较1和空字符串
两个参数不相等,所以执行else逻辑, 且int type = getNumericType(t1, t2, true); 返回的是10, 所以break掉
接下来进行最终的参数比较
doubleValue方法才是核心方法,这里会对参数进行最终类型判断并转为double对象
第一个参数是1, 直接走else逻辑,然后它等于Numberl类型,所以可以直接double类型, 返回的结果是0.0
第二个参数是空字符串,同样走else逻辑,但是它不属于Number, Boolean, Character类型, 所以最后走的else逻辑
然后执行Stringvalue方法并trim掉空格,然后返回还是空字符串, 最后是本文的核心代码
return s.length() == 0 ? 0.0D : Double.parseDouble(s);
空字符串的长度为0, 所以返回了0.0D, 返回结果并比较, 0.0 == 0.0 满足条件, 返回结果0, 继续返回
比较结果满足,返回result = true, 也就是2个值相等
OgnlOps.equal(v1, v2) = true, 三元表达式计算后返回 Boolean.FALSE
结果就是0 != '' 不满足, 这边要注意的是getValueBody返回的是表达式是否满足,而不是2个参数是否相等
完
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