【MyBatis】<if test=“param != ‘‘“>标签param传0为何不能正确判断, 深入源码解析

【前言】

mybaits使用的是Ognl表达式, 当传入的参数为0时会影响判断,具体代码

<if test="state != ''">
    and state = #{state}
<if>

当state=0时,state != '' 返回的是false,导致不会渲染 and state = 0

【测试代码】

public static void main(String[] args) {
    Map<String, Object> map = new HashMap<>();
	map.put("num", -1);
	System.out.println("num=-1, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
	map.put("num", 0);
	System.out.println("num=0, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
	map.put("num", 1);
	System.out.println("num=1, 结果:" + OgnlCache.getValue("num != ''", map));
}

 

【深入源码】

ExpressionEvaluator.class 解析表达式的类, test语句会执行到该类的 evaluateBoolean 方法,进而判断表达式的结果



OgnlCache.class 缓存表达的类, 会执行Ognl.getValue方法, 继续深入

 

Ognl.class 表达式抽象类,  这边的node对象均实现了org.apache.ibatis.ognl.Node 接口, 当前的Node类型是SimpleNode.class, 继续深入

这边会将表达式拆分成多个Node对象,然后迭代循环执行

traceEvaluations暂时不知道是什么,但这边它返回的是false, 所以走else逻辑, 执行evaluateGetValueBody 方法, 继续深入

this._hasConstantValue 返回的是false, 走this.getValueBody 方法, 继续深入

不同的条件表达式会有不同的AST类型, 在org.apache.ibatis.ognl包下,且都继承了ComparisonExpression抽象类

 

由于表达式是 != , 所以执行的是 ASTNotEq类的getValueBody方法, getExpressionOperator方法可以看出它是 " != " 计算

 

可以看出传入的参数v1是 0, v2 是空字符串, 执行OgnlOps.equal(v1, v2)方法判断是否相等, 继续深入

看if-else条件, object1 = 0且是个Integer类型, 肯定不等于object2, 且2个参数都不为空,所以直接走else逻辑, 继续深入

i = getNumericType(object1); 由于参数不为空且类型为Integer, 所以返回4
icount = getNumericType(object2); 由于参数不为空且类型为String, 所以返回10

 

执行compareWithConversion方法, 比较1和空字符串

两个参数不相等,所以执行else逻辑, 且int type = getNumericType(t1, t2, true); 返回的是10, 所以break掉

接下来进行最终的参数比较

doubleValue方法才是核心方法,这里会对参数进行最终类型判断并转为double对象

第一个参数是1, 直接走else逻辑,然后它等于Numberl类型,所以可以直接double类型, 返回的结果是0.0

第二个参数是空字符串,同样走else逻辑,但是它不属于Number, Boolean, Character类型, 所以最后走的else逻辑

然后执行Stringvalue方法并trim掉空格,然后返回还是空字符串, 最后是本文的核心代码

return s.length() == 0 ? 0.0D : Double.parseDouble(s);

空字符串的长度为0, 所以返回了0.0D, 返回结果并比较, 0.0 == 0.0 满足条件, 返回结果0, 继续返回

比较结果满足,返回result = true, 也就是2个值相等

OgnlOps.equal(v1, v2) = true, 三元表达式计算后返回 Boolean.FALSE

结果就是0 != '' 不满足, 这边要注意的是getValueBody返回的是表达式是否满足,而不是2个参数是否相等

 

如果帮到你,请点个赞吧 O(∩_∩)O~

 

 

 

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