break continue
break
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.kuang.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i =0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==30){
break;
}
}
System.out.println(123);//测试程序有没有终止
}
}
用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。
跳出循环但是没有终止程序
continue
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.kuang.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<100){
i++;
if(i%10==0){//10的倍数
System.out.println();//换行
continue; //意思是到10停止,进入下一次循环,但是程序还在执行
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子–带标签的break和continue。
- "标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方
- goto可以在break和continue关键字上加上标签来实现
了解,不建议使用
package com.kuang.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101~150之间所有的质数
int count = 0;
outer:for(int i =101;i<150;i++){//outer:和continue outer可以实现
// 不执行跳出内部循环,执行外部循环
for(int j=2;j<i/2;j++){
if(i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.println(i+"");
}
}
}