xUtils3图片模块的使用
xUtils3图片模块,重点在于加载图片的4个bind方法,loadDrawable与loadFIle用法和ImageOptions用法,需多加练习。
1)xUtils3 ImageOptions:
//通过ImageOptions.Builder().set方法设置图片的属性
ImageOptions imageOptions= new ImageOptions.Builder().setFadeIn(true).build(); //淡入效果
//ImageOptions.Builder()的一些其他属性:
.setCircular(true) //设置图片显示为圆形
.setSquare(true) //设置图片显示为正方形
.setCrop(true).setSize(200,200) //设置大小
.setAnimation(animation) //设置动画
.setFailureDrawable(Drawable failureDrawable) //设置加载失败的动画
.setFailureDrawableId(int failureDrawable) //以资源id设置加载失败的动画
.setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable) //设置加载中的动画
.setLoadingDrawableId(int loadingDrawable) //以资源id设置加载中的动画
.setIgnoreGif(false) //忽略Gif图片
.setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder) //在网络请求中添加一些参数
.setRaduis(int raduis) //设置拐角弧度
.setUseMemCache(true) //设置使用MemCache,默认true
2)xUtils3 bind方法:
// assets file
x.image().bind(imageView, "assets://test.gif", imageOptions);
// local file
x.image().bind(imageView, new File("/sdcard/test.gif").toURI().toString(), imageOptions);
x.image().bind(imageView, "/sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, "file:///sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, "file:/sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
@Override
public void onSuccess(Drawable result) {
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
3)xUtils3 loadDrawable方法:
x.image().loadDrawable(url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
@Override
public void onSuccess(Drawable result) {
imageView.setImageDrawable(result);
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
});
4)xUtils3 loadFile方法:
当我们通过bind()或者loadDrawable()方法加载了一张图片后,它会保存到本地文件中,那当我需要这张图片时,就可以通过loadFile()方法进行查找。
x.image().loadFile(url,imageOptions,new Callback.CacheCallback<File>(){
@Override
public boolean onCache(File result) {
//在这里可以做图片另存为等操作
Log.i("JAVA","file:"+result.getPath()+result.getName());
return true; //相信本地缓存返回true
}
@Override
public void onSuccess(File result) {
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
});
xUtils3图片模块,重点在于加载图片的4个bind方法,loadDrawable与loadFIle用法和ImageOptions用法,需多加练习。
1)xUtils3 ImageOptions:
//通过ImageOptions.Builder().set方法设置图片的属性
ImageOptions imageOptions= new ImageOptions.Builder().setFadeIn(true).build(); //淡入效果
//ImageOptions.Builder()的一些其他属性:
.setCircular(true) //设置图片显示为圆形
.setSquare(true) //设置图片显示为正方形
.setCrop(true).setSize(200,200) //设置大小
.setAnimation(animation) //设置动画
.setFailureDrawable(Drawable failureDrawable) //设置加载失败的动画
.setFailureDrawableId(int failureDrawable) //以资源id设置加载失败的动画
.setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable) //设置加载中的动画
.setLoadingDrawableId(int loadingDrawable) //以资源id设置加载中的动画
.setIgnoreGif(false) //忽略Gif图片
.setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder) //在网络请求中添加一些参数
.setRaduis(int raduis) //设置拐角弧度
.setUseMemCache(true) //设置使用MemCache,默认true
2)xUtils3 bind方法:
// assets file
x.image().bind(imageView, "assets://test.gif", imageOptions);
// local file
x.image().bind(imageView, new File("/sdcard/test.gif").toURI().toString(), imageOptions);
x.image().bind(imageView, "/sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, "file:///sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, "file:/sdcard/test.gif", imageOptions);
x.image().bind(imageView, url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
@Override
public void onSuccess(Drawable result) {
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
3)xUtils3 loadDrawable方法:
x.image().loadDrawable(url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
@Override
public void onSuccess(Drawable result) {
imageView.setImageDrawable(result);
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
});
4)xUtils3 loadFile方法:
当我们通过bind()或者loadDrawable()方法加载了一张图片后,它会保存到本地文件中,那当我需要这张图片时,就可以通过loadFile()方法进行查找。
x.image().loadFile(url,imageOptions,new Callback.CacheCallback<File>(){
@Override
public boolean onCache(File result) {
//在这里可以做图片另存为等操作
Log.i("JAVA","file:"+result.getPath()+result.getName());
return true; //相信本地缓存返回true
}
@Override
public void onSuccess(File result) {
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
}
@Override
public void onFinished() {
}
});