Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。
通常建议使用HashMap实现类Map集合,因为有HashMap类实现的Map集合对于添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找:有HashMap类实现的Map集合对于添加或删除映射关系效率较高;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象存在一定得顺序,应该使用TreeMap类实现Map集合。
1、HashMap类
该类基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null健,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是不保证该顺序恒久不变。
(另外加LinkedHashMap,是有序的HashMap。)
2、TreeMap类
该类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此集合中的映射关系具有一定得顺序。但在添加、删除和定位映射关系上,TreeMap类比HashMap类的性能差一些。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象时null。
可以通过HashMap类创建Map集合,当需要顺序输出时,再创建一个完成相同映射关系的TreeMap类实例。
例1:、通过HashMap类实例化Map集合,并遍历该Map集合,然后创建TreeMap实例实现将集合中的元素顺序输出。
package test;
import java.util.*;
class Emp{
private String e_id;
private String e_name;
public Emp(String e_id,String e_name){
this.e_id = e_id;
this.e_name = e_name;
}
public String getE_id(){
return e_id;
}
public String getE_name(){
return e_name;
}
}
public class Main{
public static void main(String []args){
Map map = new HashMap();
Emp emp = new Emp("001","张三");
Emp emp2 = new Emp("005","李四");
Emp emp3 = new Emp("004","王一");
map.put(emp.getE_id(),emp.getE_name());
map.put(emp2.getE_id(),emp2.getE_name());
map.put(emp3.getE_id(),emp3.getE_name());
Set set = map.keySet();
Iterator it = set.iterator();
System.out.println("HashMap类实现的Map集合,无序:");
while(it.hasNext()){
String str = (String)it.next();
String name = (String)map.get(str);
System.out.println(str+" "+name);
}
TreeMap treemap = new TreeMap();
treemap.putAll(map);
Iterator iter = treemap.keySet().iterator();
System.out.println("TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:");
while(iter.hasNext()){
String str = (String)iter.next();
String name = (String)map.get(str);
System.out.println(str+" "+name);
}
}
}