题目:(直接看剑指offer第六十五题矩阵中的路径)
给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
示例:
board =
[
['A','B','C','E'],
['S','F','C','S'],
['A','D','E','E']
]
给定 word = "ABCCED", 返回 true
给定 word = "SEE", 返回 true
给定 word = "ABCB", 返回 false
题解:
回溯其实就是 dfs ,两者没有太大的差别。dfs 用于搜索就叫回溯,搜索的时候强调使用一份变量去搜索所有的可能性,所以需要状态重置(true变为false或者addLast变为removeLast等),由于要强调这个事情,所以叫回溯。
“我们在之前做了什么,这一步做相应的逆操作,这就叫回溯。”
所以我的结论是:使用一份变量去搜索的 dfs 被称作回溯,回溯强调搜索,dfs 强调遍历。
package test;
class Solution {
private boolean[][] marked;
// x-1,y
// x,y-1 x,y x,y+1
// x+1,y
private int[][] direction = {{-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}, {1, 0}};//偏移量数组,上左右下
// 盘面上有多少行
private int m;
// 盘面上有多少列
private int n;
private String word;
private char[][] board;
public boolean exist(char[][] board, String word) {
m = board.length;
if (m == 0) {
return false;
}
n = board[0].length;
marked = new boolean[m][n];
this.word = word;
this.board = board;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (dfs(i, j, 0)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean dfs(int i, int j, int start) {
if (start == word.length() - 1) {
return board[i][j] == word.charAt(start);//对,到最后一个的时候如果不相等,return的就是false
}
if (board[i][j] == word.charAt(start)) {
marked[i][j] = true;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int newX = i + direction[k][0];
int newY = j + direction[k][1];
if (inArea(newX, newY) && !marked[newX][newY]) {
if (dfs(newX, newY, start + 1)) {
return true;
}
}
}
marked[i][j] = false;
}
return false;
}
private boolean inArea(int x, int y) {
return x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n;
}
}
public class Main{
public static void main (String []args){
char[][] board =
{
{'C', 'A', 'A'},
{'A', 'A', 'A'},
{'B', 'C', 'D'}
};
String word = "AAB";
// char[][] board =
// {
// {'A', 'B', 'C', 'E'},
// {'S', 'F', 'C', 'S'},
// {'A', 'E', 'E', 'D'}
// };
//
// String word = "ABCCED";
// char[][] board = {{'a', 'b'}};
// String word = "ba";
Solution s = new Solution();
boolean p = s.exist(board, word);
System.out.print(" " + p);
}
}