设计模式
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Yang Liu
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之策略模式
策略模式 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。三个准则找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起针对接口编程,而不是针对实现编程多用组合,少用继承 举个例子,比如说有个抽象类Duck,每一个继承它的具体类代表一种特定的鸭子,这里的鸭子不一定是显示中的,还可能是模型鸭子等。我们试想,每一原创 2016-12-17 16:12:08 · 308 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。举例 现在有一个气象站,需要发布发布天气,气象站只提供数据,需要编写程序将天气发布给每一个用户,用户接收也可能有多种模式,有的是当前天气状况也有的是天气预报。 这时候就可以使用观察者模式,进行一对多推送,观察者模式主要就是订阅、发布过程,用户订阅了天气信息,气象站对用户及原创 2016-12-25 18:13:46 · 280 阅读 · 0 评论