百万并发服务器设计


前言

本文的基础以及使用的代码模型都继承自上一篇文章。所以请先详细阅读上篇文章。


提示:以下是本篇文章正文内容

如何在上篇文章的基础上使其支持百万并发。主要就是neyreactor结构体如何支持一百万个连接。上篇文章出现的 MAX_EPOLL_EVENTS 宏定义是1024,也就是上篇文章只支持1024个连接,这篇文章我们会将它改造成可以支持到百万连接。

1、改造ntyreactor

struct ntyreactor {
	int epfd;
	int blkcnt;
	struct eventblock *evblk;
};

把之前的一个ntyevent数组改成一个eventblock,blkcnt存储着链表块的长度。evblk它是一个链表,链表的结点存储这1024个ntyevent,定义如下

struct eventblock {

	struct eventblock *next;
	struct ntyevent *events;

};

2、如何管理eventblock

创建一个eventblock

int ntyreactor_alloc(struct ntyreactor *reactor) {

	if(reactor == NULL) return -1;
	if(reactor->evblk == NULL) return -1;

	struct eventblock* evblk = reactor->evblk;
	while (evblk->next != NULL)
	{
		evblk = evblk->next;
	}

	struct ntyevent *evs = (struct ntyevent *)malloc((MAX_EPOLL_EVENTS) * sizeof(struct ntyevent));
	if (evs == NULL) {
		printf("ntyreactor_alloc ntyevent failed");
		return -2;
	}
	memset(evs, 0, (MAX_EPOLL_EVENTS) * sizeof(struct ntyevent));

	struct eventblock *blk = (struct eventblock *)malloc(sizeof(struct eventblock));
	if (blk == NULL) {
		printf("ntyreactor_alloc eventblock failed");
		return 2;
	}
	memset(blk, 0, sizeof(struct eventblock));

	blk->events = evs;
	blk->next = NULL;
	evblk->next = blk;
	reactor->blkcnt++;

	return 1;
}

查找对应fd在那个eventblock上

struct ntyevent* ntyreactor_idx(struct ntyreactor *reactor, int sockfd)
{

	int blkidx = sockfd / MAX_EPOLL_EVENTS;

	while (blkidx >= reactor->blkcnt)
	{
		ntyreactor_alloc(reactor);
	}
	
	
	int i  = 0;

	struct eventblock *blk = reactor->evblk;

	while (i++ < blkidx && blk != NULL)
	{
		blk = blk->next;
	}
	
	return &blk->events[sockfd % MAX_EPOLL_EVENTS];

}

代码解读:

  1. 创建eventblock没什么好说的,就是初始化一个eventblock,并加入到reactor的evblk链表中,并且将blkcnt++;
  2. 如何查找一个fd在那个eventblock上,根据代码,首先整除1024,即可知道它在对应的那个eventblock上,如果找到的块的序号大于当前链表的块的数目的最大值,那么将创建eventblock块直到reactor->blkcnt等于blkidx。然后如何得到fd在对应块的第几个ntyevent上呢,没错,对其对1024取余。

具体使用

其实上面的代码已经将最初的Reactor改造成了一个可以支持百万并发的服务器了,其实它可以支持更多的连接,这取决于服务器的内存。如果内存够大,支持的连接数就越大,如果内存不够大,上面的代码能跑到50w,其实也就说明程序没有什么问题了。
好了,说回正题。如何使用这个链表呢,上篇文章将fd对应的ntyevent写入reactor和通过reactor找到对应fd的ntyevent的方式改为通过ntyreactor_idx函数获取到对应的结点进行写入和读取 。
比如对于将listenfd写入readcor:

int ntyreactor_addlistener(struct ntyreactor *reactor, int sockfd, NCALLBACK *acceptor) {

	if (reactor == NULL) return -1;
	if (reactor->evblk == NULL) return -1;

	struct ntyevent *event = ntyreactor_idx(reactor, sockfd);

	nty_event_set(event, sockfd, acceptor, reactor);
	nty_event_add(reactor->epfd, EPOLLIN, event);

	return 0;
}

recv_cb:

int recv_cb(int fd, int events, void *arg) {

	struct ntyreactor *reactor = (struct ntyreactor*)arg;
	struct ntyevent *ev = ntyreactor_idx(reactor, fd);

	int len = recv(fd, ev->buffer, BUFFER_LENGTH, 0);
	nty_event_del(reactor->epfd, ev);

	if (len > 0) {
		
		ev->length = len;
		ev->buffer[len] = '\0';

		printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buffer);

		nty_event_set(ev, fd, send_cb, reactor);
		nty_event_add(reactor->epfd, EPOLLOUT, ev);
		
		
	} else if (len == 0) {

		close(ev->fd);
		//printf("[fd=%d] pos[%ld], closed\n", fd, ev-reactor->events);
		 
	} else {

		close(ev->fd);
		printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));
		
	}

	return len;
}

其他函数可以自己去修改。

3、总结

通过对之前Reactor模型的修改可以将服务器接受的并发量增加到百万甚至更多。但是仅仅对上面 的修改是不能接受那么多连接的,还需要修改一些地方:

  1. 进程需要监听更多的端口。根据四元组<sourceip,sourceport,dstip,dstport>可以知道,一个客户端,一个服务器,客户端端口最多可支持65535个,服务器端口1个,那么这种框架下最大支持60000多个客户端的连接,所以我们要监听更多的端口。
  2. 客户端需要地址复用以及打开多个客户端。这个只是为了可以让一个客户端生成更多的socket去连服务器。如果需要客户端代码可以私信我。
  3. 其次需要修改服务器的设置:
net.ipv4.tcp_mem = 262144 524288 786432
net.ipv4.tcp_wmem = 1024 1024 2048
net.ipv4.tcp_rmem = 1024 1024 2048
fs.file-max = 1048576

将读写缓冲区设置的小一些,这样一个连接使用的内存可以小一些,但是设置完之后仅限于测试百万连接,不然在其他应用中可能会出现问题。然后修改file-max,让进程可以打开的文件描述符数量支持到百万。

然后就尽情的测试吧!good luck。

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百万并发WebRTC流媒体服务器设计与开发是一门涉及到视频通信、网络协议和Web开发的级课程。该课程的目标是培养学生对大规模并发视频流媒体服务器设计和开发能力。 在这门课程中,学生将学习如何设计和构建一个支持数百万并发连接的流媒体服务器。课程将涵盖以下内容: 1. WebRTC基础知识:学生将学习WebRTC协议的基本原理和工作方式,了解传输控制协议(TCP)与用户数据报协议(UDP)之间的差异,以及实时通信协议(RTC)。 2. 服务器架构设计:学生将学习如何设计一种可扩展性的架构,以处理大量并发连接和视频流的传输。他们将学习使用分布式系统和负载均衡来优化服务器的性能和可用性。 3. 流媒体编解码技术:学生将学习不同的视频编解码算法,并了解实时流媒体传输的特点和挑战。他们将学习如何处理音频和视频数据的编码和解码,并了解相关的压缩和解压缩技术。 4. 网络安全和数据隐私:学生将研究网络安全和数据隐私方面的问题,并学习如何在流媒体服务器中实施安全措施,保护用户的数据和隐私。 5. 实际项目开发:学生将参与实际的项目开发,设计并实现一个具有百万并发连接的WebRTC流媒体服务器。他们将学习如何在服务器上进行性能优化,并解决实时视频传输中遇到的各种问题。 这门课程将提供相关的教材、参考书籍和在线资源。学生将通过实际编程练习和团队项目来提他们的实践能力,并通过课堂讨论和评估来加深对课程内容的理解。 以上是对百万并发WebRTC流媒体服务器设计与开发课程资源的简要回答,该课程将为学生提供深入了解WebRTC流媒体服务器的机会,并为他们在相关领域的职业发展打下坚实的基础。

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