unity学习心得

本文分享了Unity学习的心得,从初步熟悉Unity的开发环境、基本概念到资源管理和工程结构,再到产出作品并形成正向反馈的过程。通过复刻Asset Store上的项目,提升技能,并提出深入学习的建议,强调了独立开发者和Gameplay工程师的不同发展方向,以及在学习过程中要关注游戏开发的整体而非仅限于引擎使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学会Unity 其实挺难的,但要说在任一领域做精的话,都是需要下大功夫的。以下是针对程序来说的学习路线

初步熟悉Unity

  • 熟悉Unity的开发环境,界面,文档:(知道有问题时去哪里找很重要)
  • 熟悉Unity的基本概念:(包括但不限于)
  • Game Object & Component
  • Prefab
  • Tag
  • Layer
  • Mono Behaviour 的生命周期
  • 熟悉Unity的资源管理
  • 知晓常用的游戏开发资源从哪里来,到哪里去,包括但不限于:模型,材质,动画,数据表,配置表.....
  • 熟悉Unity的工程结构
    • 内置目录
    • 区分清楚工程文件中哪些是引擎生成的文件,在协同工作时避免这些文件产生冲突
    • 形成一些良好的习惯,整理干净工程。
  • 熟悉Unity中各个常用的子系统及其相关组件,知道怎么去使用是第一步
  • 物理
  • 动画
  • UI
  • 图形渲染
  • ...
  • 熟悉在Unity中的游戏开发编程
  • 3D数学
  • 常用API
  • 熟悉常用的数据结构
  • 编程基础薄弱的,还要恶补一下编程功底

使用Unity产出作品,形成自己的正向反馈

经过之前的熟悉过程,到这里应该已经有一定的熟悉程度了,那么别停下,开始做些个人作品吧。

  • Asset Store上面有很多值得学习的完整工程,找自己感兴趣的,下载下来,开始复刻,在复刻的过程中,学习别人的经验
  • 自己给自己定一个小目标,使用Unity开发点自己的东西
  • 深入学习
  • 在这个阶段,如果可以的话,最好先明确了自己未来的发展方向,要知晓自己未来想做什么, 以下我列出了一些,可能的发展方向,每种方向,都有不同的深入学习的路线。所以选好了,就朝着一个方向努力吧,不要朝三暮四。
    • 独立开发者
      • 用到什么学什么,是这个路线的唯一真理,一切跟着你的项目走
    • Gameplay工程师
      • 这个路线会学的稍微杂一些, 但有几项是必须要融会贯通的,一个好的Gameplay工程师其实是非常难得的,特别是在这个大环境就是程序员都喜欢往底层做而忽视直接跟用户接触的上层逻辑
        • 数学知识基础
        • 物理知识基础
        • 熟练掌握,且深入理解动画系统
        • 熟练掌握,且深入理解UI系统
        • 熟练掌握,且深入理解物理系统
        • 熟练掌握,且深入理解渲染系统
        • 网络,AI.... 等等
        • 总的来说,就是得熟悉引擎的方方面面,还得懂游戏。

这时候可以尝试着去做一个自己感兴趣,复杂一些的项目,然后逐个去填平过程中踩到的坑。

或者针对遇到的问题单独写一个例子深入研究,把它彻底搞懂。

最后,学习的过程中应该渐渐明确一个目的:最终要学会的是游戏开发,并不仅仅是一个游戏引擎的使用。

后面的学习的过程中可以多往底层方向思考,即"这个组件的实现原理是什么",或者可以尝试自己写一些功能插件。



 

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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