MFC通过get方式访问http服务器

bool CFuNengMesServerThread::HttpCheckDate()
{
	CInternetSession session;

	CString strServer; 
	CString strObject; 
	CString strURL;     //url地址
	strURL.Format(L"http://127.0.0.1:8000/Stock/ValidatePackCode?value=“%s”&value=%d",1,2);  //get方式访问
	DWORD dwServiceType; 
	INTERNET_PORT nPort; 
	CString strState = _T("");

	AfxParseURL(strURL, dwServiceType, strServer, strObject, nPort);  //关键:解析url

	try
	{
		CHttpConnection* pConnection = session.GetHttpConnection(strServer,nPort);
		CHttpFile* pFile = pConnection->OpenRequest( L"GET",strObject,NULL, 1, NULL, NULL,INTERNET_FLAG_EXISTING_CONNECT);
		pFile -> AddRequestHeaders( _T("Accept:application/json;"));     //http协议头设置
		pFile -> AddRequestHeaders( _T("Content-Type:application/json;charset=utf-8;"));
		pFile -> AddRequestHeaders( _T("Content-Type:multipart/form-data;"));   
		pFile->SendRequest();
		char szChars[100] = {0};
		pFile->Read((void*)szChars, 100);   //读100字节,可以循环读取
		return true;
	}
	catch (CInternetException* e)    //异常处理
	{
		DWORD dwErrorCode = e->m_dwError; 
		e->Delete(); 
		e = NULL;
		return false;
	}
	return false;

}

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司为开发Windows应用程序而提供的一组C++类库。MFC提供了一种方便的方法来创建Windows用户界面和处理与Windows操作系统交互的功能。 Socket是一种应用程序接口(API),用于在计算机网络中进行网络通信。它允许不同计算机上的应用程序之间进行数据传输和通信。 HTTP服务器是一种通过HTTP协议与客户端进行通信的服务器。当客户端发出请求时,服务器接收请求,处理请求并返回响应。 MFC Socket HTTP服务器是一个使用MFC和Socket编写的能够处理HTTP请求和响应的服务器程序。 以下是一个简单的MFC Socket HTTP服务器实现的基本步骤: 1. 创建一个MFC应用程序项目。 2. 导入MFC和Socket相关的头文件。 3. 创建一个继承自CSocket类的自定义Socket类。 4. 在自定义Socket类中重写OnAccept方法,用于处理客户端的连接请求。 5. 在OnAccept方法中创建一个新的线程,用于处理接收到的客户端请求。 6. 在新线程中获取客户端的请求信息,如请求的URL、请求方法等。 7. 根据请求信息,确定服务器要执行的操作,如处理HTML文件请求、处理GET/POST请求等。 8. 根据操作的结果生成相应的HTTP响应。 9. 将HTTP响应发送给客户端,并关闭连接。 通过以上步骤,我们可以编写一个简单的MFC Socket HTTP服务器,能够接收客户端请求并返回相应的HTTP响应。需要注意的是,这只是一个基本的实现,实际应用中还需要考虑更多的细节和错误处理。

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