7月问题记录

1  C++发送手机号绑定的验证码

 1)编译报错:error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead

    操作:项目-属性 -C++ -预处理-----预处理器定义------加:“_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 

2  一个引入curl的问题 ,回头别忘记整理细节

多线程调试Dll (/MDd) 对应的是MD_DynamicDebug--共享dll中使用MFC时的Debug
多线程Dll (/MD) 对应的是MD_DynamicRelease   -----共享dll中使用mfc时的release
多线程(/MT) 对应的是MD_StaticRelease             ---在静态库中使用mfc时的debug
多线程(/MTd)对应的是MD_StaticDebug              --在静态库中使用mfc时的release

 

--https://www.cnblogs.com/jieliujas/p/8778389.html

 

 

3 C++精确到毫秒,使用了boost

引用文件:

#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>

获取当前毫秒级别:

const boost::posix_time::ptime now = boost::posix_time::microsec_clock::local_time();
const boost::posix_time::time_duration td = now.time_of_day();

long tNow = td.total_milliseconds();

就可以满足甲方打野要求的0.55秒操作延时了

if (tNow  - tOld < 550)
		return;

mark:作为一个业余服务器,还没有时间去系统的看boost库的代码,等这段时间过后一定要走一下这里 20200717。

 

 

4:苹果tf打包报错

 

报错说:检测到已经禁用的API  UIWebView,查找一下自己的工程里有没有引用UIWebVIew的地方

只引用没用到,直接注释掉 ,然后还需要再去掉相关的库和升级微信的库就可以了,再次打包->成功!

查找命令:

grep -r UIWebView .

 

百度一下原因:苹果从2020年5月付开始,严格禁止食用UIWebView用WKWebView了,据官方解释WKWebView

在性能稳定js加载nitro库,还有对html5的支持等各种方面都有了很大提升,而且是和苹果自带浏览器一样的js引擎。

主要是官方废弃了UIWebView,再有需求就用新的

 

 

7月23号:

更新了游戏后界面一直是乱码,想想应该是以前听服务器提到过的cdn缓存,百度 了一下清理缓存的命令如下:

ipconfig/flushdns

刷新,ok 正常了。

好记忆就是给力哟!

 

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