我是大白(●—●),这是我开始学习记录大白Java软件攻城狮晋升之路的第九天(补)。今天学习的是【尚硅谷】大厂必备技术之JUC并发编程
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一、Synchronized
1. Synchronized作用范围
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
- 修饰一个
代码块
,被修饰的代码块称为同步语句块
,其作用的范围是大括号{ }
括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
; - 修饰一个
方法
,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法
,作用的对象是调用这个方法的对象
;
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字
不能被继承
。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。·
- 修饰一个
静态的方法
,其作用的范围是整个静态方法
,作用的对象是这个类的所有对象
; - 修饰一个
类
,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分
,作用的对象是这个类的所有对象
。
2. Synchronized实现卖票的例子
多线程的编程步骤:
- 第一步 创建
资源类
,在资源类创建属性和操作方法 - 第二步 创建
多个线程
,调用资源类的操作方法。
package com.example.demo;
/**
* @author Administrator
* 三个售票员卖30张票
*/
/**
* 第一步:创建资源类,定义属性和操作方法
*/
class Ticket {
private int number = 30;
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出时票数:" + (number--) + " 剩下:" +number);
}
}
}
public class SaleTicket {
//第二步:创建多个线程,调用资源类和操作方法
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}
}, "AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}
}, "BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}
}, "CC").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}
}, "DD").start();
}
}
3. 线程调用start方法会立马创建线程么
答案是不一定,Thread线程类调用的start方法,但是底层调用的是start0()
方法,是native
修饰的,因此调用之后需要由操作系统的一系列指令后才可以创建
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0();
二、什么是Lock接口
1. Lock接口介绍
Lock锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock提供了比 synchronized更多的功能。
2. Lock与Synchronized的区别
- Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个接口,通过这个接口的实现类可以实现同步访问;
- 采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动通过unLock()去释放锁,就有可能导致出现死锁现象。因此使用Lock 时需要在finally块中释放锁;
- Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
- Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized 却无法办到。
- Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。
2. Lock锁实现卖票的例子
package com.example.demo;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class LTicket {
private int number = 30;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void sale() {
lock.lock();
try{
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出时票数:" + (number--) + " 剩下:" +number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class LSaleTicket {
//第二步:创建多个线程,调用资源类和操作方法
public static void main(String[] args) {
LTicket ticket = new LTicket();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "AA").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "BB").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "CC").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "DD").start();
}
}
3. 可重入锁
维基百科的解释:
若一个程序或子程序可以“在任意时刻被中断然后操作系统调度执行另外一段代码,这段代码又调用了该子程序不会出错”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。即当该子程序正在运行时,执行线程可以再次进入并执行它,仍然获得符合设计时预期的结果。与多线程并发执行的线程安全不同,可重入强调对单个线程执行时重新进入同一个子程序仍然是安全的。
通俗来说:当线程请求一个由其它线程持有的对象锁时,该线程会阻塞,而当线程请求由自己持有的对象锁时,如果该锁是重入锁,请求就会成功,否则阻塞。
再换句话说:可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。
三、创建线程的多种方式
- 继承Thread类
- 实现Runable接口,没有返回值,不抛出异常
- 实现Callable接口,有返回值,会抛出异常。这个返回值可以被Future 拿到,也就是Future 可以拿到异步执行任务的返回值,可以声明异常,需要以实现的callable接口的类为参数创建FutureTask对象,将FutureTask作为参数创建Thread对象;
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*******************come in Callable");
Thread.sleep(2000);
return 1024;
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread());
new Thread(futureTask, "AA").start();
new Thread(futureTask, "BB").start();
int result1 = 100;
while (!futureTask.isDone()) {
}
//如果没有计算完成就要去强求,会导致阻塞,值得计算完成
int result2 = futureTask.get();
System.out.println("*****result: " +(result1 + result2));
}
}
- 使用线程池的方法创建线程
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); //一池5个处理线程
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//一池1个处理线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //一池N个处理线程
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}