源码分析Flutter如何加载Android资产目录下文件

Flutter在Android端,将引擎运行需要的和上层业务逻辑添加的资源文件都放到了assets目录下。

在这里插入图片描述

Flutter 引擎在构造的过程中,会在java层取得assetManger对象:

FlutterActivity.java:

  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
   
    switchLaunchThemeForNormalTheme();

    super.onCreate(savedInstanceState);

    delegate = new FlutterActivityAndFragmentDelegate(this);
    //会调用到FlutterActivityAndFragmentDelegate类中去,并设置flutter引擎
    delegate.onAttach(this);
    delegate.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

    lifecycle.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);

    configureWindowForTransparency();

    setContentView(createFlutterView());

    configureStatusBarForFullscreenFlutterExperience();
  }

FlutterActivityAndFragmentDelegate.java:

 void onAttach(@NonNull Context context) {
   
    ensureAlive();

    //当实例存在时,FlutterEngine将不受配置更改的影响。 所以只在实例不存在的情况下会去创建一个新的。 
    if (flutterEngine == null) {
   
      setupFlutterEngine();
    }
    
    if (host.shouldAttachEngineToActivity()) {
   
      Log.v(TAG, "Attaching FlutterEngine to the Activity that owns this delegate.");
      flutterEngine.getActivityControlSurface().attachToActivity(this, host.getLifecycle());
    }
    platformPlugin = host.providePlatformPlugin(host.getActivity(), flutterEngine);

    host.configureFlutterEngine(flutterEngine);
    isAttached = true;
  }
  
   void setupFlutterEngine() {
   
 	...
    
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