Android的UDP请求与响应

Android的UDP请求与响应(DatagramSocket)

我们在android网络里面可能用的最多的TCP协议,但是我们都知道其实除了TCP之外还有一个兄弟就是UDP。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

  • DatagramSocket的间谍使用
  • 请求一个服务器并发送数据
  • 解析服务器返回的数据

需求

一个小Demo
向服务器发送一个数据包,然后服务器校验后会返回一个结果。

分析

以前我们向TCP协议的发送数据是通过Socket+IO流来完成的,但是现在已经不是TCP协议了,怎么办呢?我仔细一找,原来Socket还有一个兄弟叫DatagramSocket。知道了这个,我们就好办了。由于受面向对象思想的影响,这里我将这个请求与响应封装成了个对象,下次哪里要用直接实例化这个就行。

关键代码

封装类:

public class UDPXutil {
    private byte[] buffer = new byte[1024];

    private DatagramSocket ds = null;

    /**
     * 构造函数,创建UDP客户端
     * @throws Exception
     */
    public UDPXutil() throws Exception {
        ds = new DatagramSocket();
    }

    /**
     * 设置超时时间,该方法必须在bind方法之后使用.
     * @param timeout 超时时间
     * @throws Exception
     */
    public final void setSoTimeout(final int timeout) throws Exception {
        ds.setSoTimeout(timeout);
    }

    /**
     * 获得超时时间.
     * @return 返回超时时间
     * @throws Exception
     */
    public final int getSoTimeout() throws Exception {
        return ds.getSoTimeout();
    }

    public final DatagramSocket getSocket() {
        return ds;
    }

    /**
     * 向指定的服务端发送数据信息.
     * @param host 服务器主机地址
     * @param port 服务端端口
     * @param bytes 发送的数据信息
     * @return 返回构造后俄数据报
     * @throws IOException
     */
    public final DatagramPacket send(final String host, final int port,
                                     final byte[] bytes) throws IOException {
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress
                .getByName(host), port);
        ds.send(dp);
        return dp;
    }

    /**
     * 接收从指定的服务端发回的数据.
     * @param lhost 服务端主机
     * @param lport 服务端端口
     * @return 返回从指定的服务端发回的数据.
     * @throws Exception
     */
    public final String receive(final String lhost, final int lport)
            throws Exception {
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        ds.receive(dp);
        String info = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
        return info;
    }

    /**
     * 关闭udp连接.
     */
    public final void close() {
        try {
            ds.close();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

好了,既然封装好了,那我们就去用吧!这里是通过点击Button来进行请求,返回的结果,我就直接用log日志打印出来。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button sub_btn;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initViews();
        sub_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new HttpThread().start();
            }
        });

    }
    private void initViews() {
        sub_btn = (Button) findViewById(R.id.id_submint);

    }
    //android里面网络请求得在线程里面执行
    class HttpThread extends Thread  {
        @Override
        public void run() {
            super.run();

            try {
                //数据包内容,我这里是用的二进制
                byte[] b = new byte[8];
                b[0] = (byte) 0x69;
                b[1] = (byte) 0x70;
                b[2] = (byte) 0xff;
                b[3] = (byte) 0xff;
                b[4] = (byte) 0xff;
                b[5] = (byte) 0xff;
                b[6] = (byte) 0xff;
                b[7] = (byte) 0xff;
                UDPXutil udpXutil=new UDPXutil();
                String serverHost = "255.255.255.255";
                //设置端口号
                int serverPort = 9982;
                udpXutil.send(serverHost, serverPort, b);
                //接收返回的结果
                String info = udpXutil.receive(serverHost, serverPort);
                Log.i("dandy",info);
                udpXutil.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

    }

最后记得在配置文件里面设置网络权限

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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