android prebuilt

如果把source code放到Android下编译,可以参照其它Andorid.mk写对应的Makefile。

如果在编译Android之前已经有编译好的库或者配置文件时,如何加入到Android中呢?

Android提供了Prebuilt编译方法,两个文件prebuilt.mk和multi_prebuilt.mk,对应的方法宏是BUILD_PREBUILT和 BUILD_MULTI_PREBUILT。

prebuilt.mk就是prebuilt的具体实现,它是针对独立一个文件的操作,multi_prebuilt.mk是针对多个文件的,它对多个文件进行判断,然后调用prebuilt对独立一个文件进行处理。

如果直接用prebuilt.mk的话还是比较麻烦的,得仔细看好需要的宏,如果使用multi_prebuilt.mk会更方便些,很多它都帮忙处理了。

 ## prebuilt etc
#include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE :=
#LOCAL_MODULE_TAGS := eng
#LOCAL_MODULE_CLASS :=

#LOCAL_MODULE_PATH :=
#LOCAL_SRC_FILES :=
#include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

## prebuilt so/a

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := *.so/*.a
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

 
更容易的方式是:

$(call add-prebuilt-files, ETC, pv_player.cfg)

它会将pv_player.cfg copy to system/etc下,还可以设定类型:
ETC,APPS,EXECUTABLES,SHARED_LIBRARIES,STATIC_LIBRARIES

add-prebuilt-files的定义是在build/core/definitions.mk下

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对于Android系统集成有源码的第三方库和程序,只需要提供Android.mk文件,把源码集成到Android编译系统中就可以了,并且有很多例子可以参考。但是对于没有源码的pre-build第三方库和程序,网上介绍的比较少,可以参考的例子也不多。本文简单介绍一下集成pre-build库和程序时候,怎样编写Android.mk。
1、集成静态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := libA.a \                     
libB.a
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libA \    
libB
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

2、集成动态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := libA.so
libB.so
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

3、集成可执行程序 1: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := hellovprc.elf
LOCAL_MODULE := hellovprc.elf
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES
LOCAL_MODULE_TAGS := debug
include $(BUILD_PREBUILT)

4、集成pre-build Android应用程序(APK)

貌似原文没写  转不到


android make 介绍 Make 文件说明 整个 Build 系统的入口文件是源码树根目录下名称为“Makefile”的文件,当在源代码根目录上调用 make 命令 时,make 命令首先将读取该文件。 Makefile 文件的内容只有一行:“include build/core/main.mk”。该行代码的作用很明显:包含 build/core/main.mk 文 件。在 main.mk 文件中又会包含其他的文件,其他文件中又会包含更多的文件,这样就引入了整个 Build 系统。 这些 Make 文件间的包含关系是相当复杂的,图 3 描述了这种关系,该图中黄色标记的文件(且除了 $开头的文件) 都位于 build/core/ 目录下。 Android 源码中包含了许多的模块,模块的类型有很多种,例如:Java 库,C/C++ 库,APK 应用,以及可执行文件 等 。并且,Java 或者 C/C++ 库还可以分为静态的或者动态的,库或可执行文件既可能是针对设备(本文的“设备”指 的是 Android 系统将被安装的设备,例如某个型号的手机或平板)的也可能是针对主机(本文的“主机”指的是开发 Android 系统的机器,例如装有 Ubuntu 操作系统的 PC 机或装有 MacOS 的 iMac 或 Macbook)的。不同类型的模块 的编译步骤和方法是不一样,为了能够一致且方便的执行各种类型模块的编译,在 config.mk 中定义了许多的常量, 这其中的每个常量描述了一种类型模块的编译方式,这些常量有: BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk BUILD_HOST_
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