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转载 Thunk 技术的一个改进
Thunk技术,一般认为是在程序中直接构造出可执行代码的技术(在正常情况下,这是编译器的任务)。《深度探索C++对象模型》中对这个词的来源有过考证(在中文版的162页),说thunk是knuth的倒拼字。knuth就是大名鼎鼎的计算机经典名著《The Art of Computer Programming》的作者,该书被程序员们称为“编程圣经”,与牛顿的“自然哲学的数学原理”等一起,被评为“世界历
2013-03-30 10:27:11 621
转载 使用ATL 窗口类
ATL窗口类并不难学,但是许多开发者认为既然有强大的MFC支持,为什么还要同时学习ATL 窗口开发?这是因为MFC强迫你使用应用程序框架结构,同时存在代码过大,性能低下的问题,你还必须审查基于文档和文档模块的连载机制的持续有效性。使用ATL 窗口类的另一个大好处当然就是易于整合COM支持。如果你希望应用程序更快,更小,并且在选择应用程序结构和连续性协议方面更有弹性,你就不能不试试ATL。
2013-03-27 17:56:34 979
转载 网络编程:Reactor与Proactor的概念
两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数);事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器。两个与事件分离器有关
2013-03-21 21:54:57 734
转载 判断两个链表是否有公共节点并返回第一个公共节点
判断两个链表是否有公共节点的方法最简单的就是遍历到每个链表的最后一个节点,看他们是否是同一个节点:如果是同一个节点的话,那么两个链表肯定有公共节点: 解释:因为链表是线性结构,不想树那样的非线性分叉结构 从链表的定义,就知道: [c-sharp] view plaincopy typedef struct LNode{
2013-03-19 00:09:04 1024
转载 z-order引出的问题
在窗口与窗口之间毫无重叠的情况下,根本不需要关心z-order。然而,当窗口之间出现重叠时,系统就需要通过一个标准来确定窗口的显示顺序。这个标准就是z-order。存在多个因素影响一个窗口的z-order: 1、窗口类型是否为TOPMOST; 2、窗口间的父子关系; 3、窗口间的owner关系; 4、是否为active状态。
2013-03-12 16:29:05 781
空空如也
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