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转载 GFlags 使用详解
GFlags - 老牌的PageHeap配置工具,有命令行和GUI两种操作方式,功能比较全,包含在Windbg调试器安装包内。同样在Windows 2000 Professional SP2 以上可用。一些使用GFlags命令行的例子:配置正常页堆:"C:/Program Files/Debugging Tools for Windows (x86)/gflags.
2015-03-21 19:51:04 6629
转载 骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析(一) 一)3D模型动画基本原理和分类 3D模型动画的基本原理是让模型中各顶点的位置随时间变化。主要种类有Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到。但由于这三种技术的不同,关键帧的数据是
2015-03-09 00:13:06 1046
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