自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 转载 Extending KS Proxy with Custom Property Pages and Interface Plug-ins November 26, 2003

Extending KS Proxy with Custom Property Pages and Interface Plug-insExtending KS Proxy with Custom Property Pages and Interface Plug-insNovember 26, 2003Max PaklinCopyright (C) 2003 Max Paklin.

2009-03-17 22:00:00 1050

转载 IoGetDeviceObjectPointer works on Vista but not on XP

> Subject: RE:[ntdev] IoGetDeviceObjectPointer works on Vista but not on XP> > Hello,> >Sometimes the function IoGetDeviceObjectPointer fails to get the DeviceObject (because this function has som

2009-03-13 23:23:00 590

转载 H264的变换

H264的变换 H264的变换 h264把一个16*16的亮度宏块分成16个4*4的小块(Ln,n=0,1,…15),对每一个小块(Ln)做一个近似DCT的变换,生成F(Ln),再把每一个F(Ln)的左上角的DC系数抽出来组成一个4*4的块,对这个小块(LDc)在做一次Hadamard变换生成H(LDc)。与亮度块类似,对8*8的色度块,把它分成4个4*4的小块(Cn,n=

2009-03-13 23:19:00 510

转载 DirectShow中常见的RGB/YUV格式

DirectShow中常见的RGB/YUV格式文章来源: http://hqtech.nease.net原文作者: 陆其明小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆

2009-03-04 22:13:00 485

转载 浅谈抗锯齿技术 转自 http://hard.zol.com.cn/labs/2002/1007/48701.shtml

浅谈抗锯齿技术 类型:编译 作者:【中关村在线 胖大海译,清水反应编】 日期:2002-10-07 08:42:38    <!---

2009-02-15 21:44:00 917

转载 D3D中的Alpha颜色混合(1) 转自http://hi.baidu.com/_%E2d_%B7%B3_%DE%B2%C2%D2/blog/item/df338a43da21dc1672f05d71.html

查看文章 D3D中的Alpha颜色混合(1)2008年04月13日 星期日 11:26提示:阅读本文需要一定的3D图形学和DirectX9基础,如果你发现阅读困难,请参阅D3D中的材质和光照处理 。本文用到的坐标系统变换函数请参阅DirectX 9的坐标系统变换。---------------------------------

2009-02-15 20:46:00 1858 1

转载 Depth Bias(Direct3D 9) Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues

 Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues  Submit New Article http://software.intel.com/en-us/articles/alternatives-to-using-z-bias-to-fix-z-fighting-issues/

2009-02-14 01:11:00 1282

转载 Depth Bias AMD Sample

 http://developer.amd.com/samples/DepthBias/Pages/default.aspx

2009-02-14 01:00:00 297

转载 Depth Bias(Direct3D 9)

Depth Bias (Direct3D 9)Polygons that are coplanar inyour 3D space can be made to appear as if they are not coplanar byadding a z-bias to each one. This is a technique commonly used toensure th

2009-02-14 00:51:00 559

Programming the Microsoft Windows driver Model

The Official Guide to the Microsoft Windows Driver model.chm doc.Windows Driver 开发必备书籍。Microsoft 推荐读物。

2009-08-21

Addison Wesley - PCI Express System Architecture

通俗易懂的介绍PCI Express System Architechture.难得收藏。

2009-08-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除