UG二次开发GRIP复制属性

本文介绍了UG软件的二次开发过程中,如何利用GRIP实现对象属性的复制功能。该功能可以与粘贴属性功能相结合,提高设计效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此功能与 粘贴属性 配合使用

ENTITY/ENT
STRING/STR(132),MYTTL(100,132), MYVAL(100,132)
NUMBER/n,a,b
string/st1(1000),st2(1000),st3(1000
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq285503851

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值