WebKit的布局size与真实的屏幕size(webkit中的常见坐标系)

    对于移动浏览器来说,品类众多的设备带来了各异的屏幕尺寸、分别率等参数。使得网页想要适配不同的设备编程了一个噩梦。于是<meta name="viewport" content="...">标签横空出世,解决了这个难题。它的原理是根据设备的屏幕宽度和分辨率来动态设置webkit的排版尺寸,完成排版后放大至适应屏幕。

   进一步举例解释:

    WebCore中有默认的DPI定义:const float ViewportArguments::deprecatedTargetDPI = 160

    而屏幕也有其硬件DPI,假设为480,则两者之间有3倍的差值。

    在Page类中有2个变量来记录相关的差值。m_deviceScaleFactor即为3. m_pageScaleFactor(初始值) = m_deviceScaleFactor*(网页中的DPI因子)

    另外如果页面有人为的缩放操作,那么缩放因子也会反映到m_pageScaleFactor 变量上。m_pageScaleFactor = m_deviceScaleFactor*(网页中的DPI因子)*(缩放因子)

    假设屏幕的宽度为1080,在WebCore会按照1080/3 = 360 的宽度来排版,排版结束之后在放大3倍,以与屏幕适配。

    ScrollView::setFixedLayoutSize函数就是用来设在实际排版size的。

    与m_deviceScaleFactor和m_pageScaleFactor两个参数相对应的有两种坐标系。

    1 排版坐标系

    宽度 = 屏幕宽度 /  m_deviceScaleFactor

    这个坐标系主要在Render节点中应用,一般对于上层开发者是透明的

    2. 网页坐标系

    宽度 = 排版宽度 * m_pageScaleFactor

    这个坐标系一般在比较上层应用,比如上层得到的各种CSS位置属性,事件发生位置,滚动条位置等,都是经过变换后的网页坐标系

    3. 屏幕坐标系

    一种特殊的网页坐标系,以屏幕左上角为原点。这种坐标系一般只有屏幕物理设备使用。

   以上是针对移动网页来说的,也就是有<meta name="viewport" content="...">标签的网页。

   而对于没有该标签的网页来说,它的排版宽度就不会通过dpi来动态计算了,直接是一个固定数值,android4.1 browser中是由WebViewClassic类来设置的。这样它无论在哪种设备上,都按照同样的宽度来排版


    那么我们在网页中常见一句js代码,window.innerWidth,得到的什么宽度呢?很遗憾,不同的webkit版本给出的结果是不一样的,有的给出的是排版宽度,有的给出的是屏幕宽度。

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