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转载 WebRTC VoiceEngine使用简单Demo
Google收购的GIPS公司的音频处理技术是很牛的,现在开源了,这么好的技术应该拿来用的,这里就简单的介绍一下怎样使用VoiceEngine,欢迎大家拍砖指导。 WebRTC相关的VideoEngine和VoiceEngine的API详细说明文档:http://www.webrtc.org/system/app/pages/subPages?path=/reference/webrtc-i
2013-09-06 12:27:23 961
转载 WebRTC研究之peerconnection_client与peerconnection_server
最近有不少同学给我写邮件,询问关于对于进一步学习WebRTC的一些信息,这里我就简单的讲讲关于怎么生成和测试peerconnection_client和peerconnection_server的简单过程,讲错了大家原谅。 下图红色横线所示,打开webrtc.sln项目之后,能看到peerconnection_client和peerconnection_server这两个子项目的
2013-09-06 12:26:21 2028
转载 WebRTC音视频引擎研究(3)--临界区设计、临界资源访问--CriticalSectionWrapper
原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7609642 1、临界区与临界资源相关概念 临界区 不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)。 每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区
2013-09-06 12:25:15 827
转载 WebRTC音视频引擎研究(2)--VoiceEngine音频编解码器数据结构以及参数设置
1、VoiceEngine Codec数据结构 WebRTC中,用一个结构体struct CodecInst表示特定的音频编解码器对象: [cpp] view plaincopy struct CodecInst { int pltype; //payload type负载类型 ch
2013-09-06 12:23:00 1577
转载 WebRTC音视频引擎研究(1)--整体架构分析
原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 1、WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需
2013-09-06 12:21:07 1090
转载 WebRTC源码分析2图像缩放与颜色空间转换
来源:http://blog.csdn.net/lezhiyong 所属模块名称:webrtc_vplib 一、图像缩放 1、接口路径:webrtc\trunk\src\common_video\vplib\main\interface\interpolator.h 2、特点: 支持缩放方法:双线性差值 支持源图像的格式为I420,YUV,YV12 通过封装的类inter
2013-09-06 12:12:54 657
转载 WebRTC源码分析3_jpeg编解码
所属模块:webrtc_jpeg 1、接口路径:webrtc\trunk\src\common_video\jpeg\main\interface\jpeg.h 2、特点 底层调用三方库:jpeglib 支持的未压缩图像格式:I420 3、使用方法: 将jpeglib封装成 JpegDecoder和JpegEncoder 两个类使用 JpegEncoder目前只支持输出到文件(
2013-09-06 12:12:31 716
转载 WebRTC源码分析1视频显示
来源:http://blog.csdn.net/lezhiyong WebRTC是google一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,其他关于WebRTC具体介绍和来源,大家google一下基本能知道,Webrtc里面的系统架构清晰精妙,代码风格良好,如此好的东西能开源出来,无论是学习还是使用,我们受益匪浅。 Webrtc的底层的结构相当清晰,就视频来说分视频采集、视频处理、视
2013-09-06 12:10:53 797
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