基本概念:
串行:多个任务顺序进行
并行:多个任务同时进行,物理上的同时发生。不影响
并发:多个任务在同一时间间隔进行,一起完成,逻辑上的同时发生。例如:cpu来回切换
进程和线程:
进程:正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位,每个进程都有自己的内存空间和系统资源
单进程就是你的电脑一次只能运行一个程序
多进程是电脑可以同时听歌和打游戏,但这不是并行执行,cpu一个时间只能做一件事情,是因为cpu在多个任务来回切换,属于并发执行,切换速度快给人的感觉就像是同时执行
线程:
程序的执行单元,cpu调度的基本单位
单线程:程序只有一条执行路径
多线程:程序有多条执行路径
多线程的意义:
多线程的存在,不是为了提高程序的执行速度,而是为了提高程序的使用率和cpu利用率。
程序执行是为了抢到cpu的执行权,线程越多的进程,抢到执行权的几率越大
实习线程的几种方式
-
继承Thread类
- 重写run方法
- 通过start调用启动
测试类
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实现Runnable接口
- 重写run
- 把类作为参数传到Thread里
- 通过start调用
测试类
获取当前线程
public static Thread currentThread()
线程命名
-
setName
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构造
线程优先级
setPriority()
- 只是修改概率,并不是优先级高就一定能抢到时间片
- 优先级有1-10整数,默认为5
- 放在start之前
线程执行顺序图
优先级
线程的协同调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用cup
- 抢占式调度:一起抢,谁抢得到谁使用,优先级高的线程,抢到的概率大些
- 弊端:时间不可控
休眠
Thread.sleep();
加入线程
join();
线程礼让
- 让当前运行状态的线程释放自己的cpu资源,从运行状态变为就绪
- 变为就绪后重新和其他线程抢资源
守护线程(后台线程)
setDaemon(true)
主线程结束,守护线程也在一段时间跟着结束,没有立马结束是因为程序关闭的时间
jvm启动是多线程
中断线程
stop,让线程停止,已过时,因为是暴力停止。不建议使用
interrupt,把线程状态终止,并抛出lnterruptedException
interrup,不能直接终止线程,只是改变了当前线程的状态
某个线程调用interrupt方法后,抛出异常,需要在线程方法中捕获该异常并处理