JAVA学习——IO模型

常见的IO模型

(1) 同步阻塞IO(Blocking IO)——BIO

  • BIO ,全称 Block-IO ,是一种阻塞 + 同步的通信模式。
  • 是一个比较传统的通信方式,模式简单,使用方便。但并发处理能力低,通信耗时,依赖网速。

(2) 同步非阻塞IO(Non-blocking IO)——NIO

  • NIO ,全称 New IO ,也叫 Non-Block IO ,是一种非阻塞 + 同步的通信模式。

(3) IO多路复用(IO Multiplexing)——多路复用IO
(4) 异步IO(Asynchronous IO)——AIO

  • AIO ,全称 Asynchronous IO ,也叫 NIO2 ,是一种非阻塞 + 异步的通信模式。在 NIO 的基础上,引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。
  • 原理:
  • AIO 并没有采用 NIO 的多路复用器,而是使用异步通道的概念。其 read,write 方法的返回类型,都是 Future 对象。而 Future 模型是异步的,其核心思想是:去主函数等待时间

IO的一些概念

同步/异步

同步

前后两件任务, 有严格的顺序一致性(依赖和递进), 按顺序执行, 执行完一个再执行下一个, 需要等待、协调运行。实际代码开发中,同步请求可以直接得到返回值。


异步

对顺序的要求和依赖关系没那么强, 表现出来就是两个任务可以分给两个人做, 在等待任务A结束时(同步点前)可以进行任务B
多线程就是实现异步的一个方式, 它把"第二件任务"交给其他的线程去做了. 硬件的DMA也是异步。实际开发中,异步请求需要在事件通知或者请求的回调中得到返回值。

阻塞/非阻塞

阻塞 

请求-响应比较耗时, 如IO操作


非阻塞

请求-响应比较迅速, 如没有等待IO完成就直接返回状态值

 

同步阻塞IO

伪码

{
    // read阻塞
    read(socket, buffer);
    // 处理buffer          
    process(buffer);
}

同步非阻塞IO

伪码

{
    // read非阻塞   
    while(read(socket, buffer) != SUCCESS);
    process(buffer);
}

用户线程每次请求IO都可以立即返回,但是为了拿到数据,需不断轮询,无谓地消耗了大量的CPU
一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性

 

IO多路复用

用户先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后等待阻塞函数select返回。当数据到达后,socket被激活,select返回,用户线程就能接着发起read请求

伪码

{
    // 注册
    select(socket);
    // 轮询
    while(true) {
        // 阻塞
        sockets = select();
        // 数据到达, 解除阻塞
        for(socket in sockets) {
            if(can_read(socket)) {
            // 数据已到达, 那么socket阻不阻塞无所谓
       read(socket, buffer);
            process(buffer);
            }
        }
    }
}

升级版

我们把select轮询抽出来放在一个线程里, 用户线程向其注册相关socket或IO请求,等到数据到达时通知用户线程,则可以提高用户线程的CPU利用率.

异步IO

IO多路复用模型中,数据到达内核后通知用户线程,用户线程负责从内核空间拷贝数据;
而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被操作系统从内核拷贝到用户指定的缓冲区内,用户线程直接使用即可

 

 

 

参考文章:

http://www.iocoder.cn/

https://blog.csdn.net/huang_wu_yao_xin/article/details/80886847

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大·风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值