ddd 领域驱动设计

ddd架构:

团队中包含产品,前端,后端都是一种语言,比如一个概念只有一种叫法,比如空间,不能产品说是空间,开发说是圈子,前端又说是微博;

一个模块中,参数或属性名字应该相同,概念也一致;

出参、入参、中间临时属性统一为领域模型,和业务相关,和数据库无关,也和依赖的基础框架无关;

领域建模中四层架构:

api:对外接口定义,实际上是对Service还做了一层封装,但实际上忽略只做定义;

Service(域模型Domain)包含一个业务或一个领域的所有行为,业务逻辑事件处理在域模型中处理,不对外暴露;

Repository:DB,Redis,以及http,rpc访问外部数据都在该层,这种就算外部数据改变,也不需要改领域内方法,即Service层建模后不因内部数据库变更,不因外部服务改动而修改。虽然合理,但实践中都直接在service层直接调用,特别是rpc,否则就需要中间做一层转换定义边界;

基础设置:DB,Redis,以及http,rpc;

mvc架构:

所有的业务逻辑都在service层中,没有对内外部数据源做一个边界定义。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值