UIKit基础:7.UIView的常用属性 - Transform属性的基本认识

前面, 我们讲解了UIView的常用属性的三个, 分别是FrameBoundsCenter, 现在我们来学学更好玩一些的属性, 它就是Transform属性, 先卖一下关子先, 下面我们来看看Transform到底是什么.


首先我们要搭建一个storyboard的界面, 并且关联他们的方法:




看到这里, 应该会有人发现, 为什么我这里就只有两个方法和一个属性呢? 其实我在storyboard里给那几个UIButton设置了不同的tag标签, 然后把他们分别归类关联到对应的方法里, 在前面我就已经讲过设置的方法了, 大家可以回去看看, 现在我们来看看例子.



例子:

- (IBAction)rotateButton:(UIButton *)sender
{
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(_grayView.transform, M_2_PI);
    CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(-M_2_PI);
    switch (sender.tag) {
        case 0:
            [_grayView setTransform:transform1];
            break;
        case 1:
            [_grayView setTransform:transform];
            break;
            
        default:
            break;
    }
}

这个方法是用来控制grayView的旋转, 好奇的人应该会发现, 上面有两个不同的方法, 一个是CGAffineTransformXXXXX(), 一个是CGAffineTransformMakeXXXXX(), 这两个方法的区别在哪里呢? 下面来看看:

CGAffineTransformXXXXX(): 里面有传入两个参数, 第一个参数是传入的View对象, 第二个参数是旋转的角度, 也就是我们的π,这个方法是可持续旋转的.

CGAffineTransformMakeXXXXX(): 里面只有一个传入参数, 传入的只有旋转角度, 不可以持续旋转的.

这两个方法各有各的好处和坏处, 大家看着需求来使用.



讲完旋转, 我们来看看平移:

// 平移的方法
- (IBAction)moveButton:(UIButton *)sender
{
    // 向上移动10个像素点
    CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformTranslate(_grayView.transform, 0, -10);
    
    // 向右移动10个像素点
    CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformTranslate(_grayView.transform, 10, 0);
    
    // 向下移动10个像素点
    CGAffineTransform transform3 = CGAffineTransformTranslate(_grayView.transform, 0, 10);
    
    // 向左移动10个像素点
    CGAffineTransform transform4 = CGAffineTransformTranslate(_grayView.transform, -10, 0);

    switch (sender.tag) {
        case 0:
            [_grayView setTransform:transform1];
            break;
        case 1:
            [_grayView setTransform:transform2];
            break;
        case 2:
            [_grayView setTransform:transform3];
            break;
        case 3:
            [_grayView setTransform:transform4];
            break;
            
        default:
            break;
    }
}

我们来看看效果图:


在这里, 我多点了几下下移, 所以就往下走了很多, 我们继续说说缩放的方法:

- (void)scaleButton:(UIButton *)sender
{
    CGAffineTransform transfrom = CGAffineTransformScale(_grayView.transform, 0.9, 0.9);
    CGAffineTransform transfrom1 = CGAffineTransformScale(_grayView.transform, 1.1, 1.1);
    switch (sender.tag) {
        case 0:
            [_grayView setTransform:transfrom1];
            break;
        case 1:
            [_grayView setTransform:transfrom];
            break;
        default:
            break;
    }
}


这里要说一下缩放方法里面的参数, 1代表的是原图的比例, 如果比1小, 那么就是缩小, 反之, 如果比1大, 那就是放大, 看看效果图:

                


这就是我们今天所要说的内容啦, 而我在实现这些方法的时候, 都使用了tag标签, 这个标签非常好用, 大家回去自己尝试一下看看.




好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~

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GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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