一、定义
简单工厂模式是属于创建型模式,在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
二、使用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少;
- 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
- 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
三、代码样例
1.需求
用面向对象语言实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。
2.类图
3.运算操作类
/**
* 操作类抽象类
*
*/
public abstract class Operation {
public double numberA;
public double numberB;
public abstract double result();
}
/**
* 加法类
*
*/
public class OperationAdd extends Operation {
@Override
public double result() {
return numberA + numberB;
}
}
/**
* 除法类
*
*/
public class OperationDiv extends Operation {
@Override
public double result() {
if (numberB == 0) {
throw new RuntimeException("divided by 0");
}
return numberA / numberB;
}
}
/**
* 乘法类
*
*/
public class OperationMul extends Operation {
@Override
public double result() {
return numberA * numberB;
}
}
/**
* 减法类
*
*/
public class OperationSub extends Operation {
@Override
public double result() {
return numberA - numberB;
}
}
4.操作工厂类
/**
* 操作类工厂类
*
*/
public class OperationFactory {
public static Operation createOperation(char operator) {
Operation operation = null;
switch (operator) {
case '+':
operation = new OperationAdd();
break;
case '-':
operation = new OperationSub();
break;
case '*':
operation = new OperationMul();
break;
case '/':
operation = new OperationDiv();
break;
default:
throw new RuntimeException("unsupported operation");
}
return operation;
}
}
5.客户端类
/**
* 使用工厂方法生成实例完成运算操作
*
*/
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
Operation operation;
char operator;
operator = '+';
operation = OperationFactory.createOperation(operator);
operation.numberA = 1.2;
operation.numberB = 2.3;
System.out.println(operation.result());
}
}
四、优缺点
优点:
- 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责
- 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可
- 也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。(这也是我在开始的披萨店里遇到没有的披萨的解决情况)
缺点:
- 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响
- 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
- 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
- 简单工厂模式使用了static工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
结尾
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