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c++
qq404752007
这个作者很懒,什么都没留下…
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详解C++中令人头痛的&和*操作符
详解C++中令人头痛的&和*操作符前几天参加了一场在线笔试,C++程序阅读占了很大一部分,在此之中印象最为深刻的就‘&’和‘*’这两个操作符的运用了, 想想刚开始接触C\C++时,被这两个符号弄晕过不少次,作为学好c++不可缺少的两个符号,的确是凌乱了不少小伙伴,便想在此好好解释、总结一番,以便今后学习至此的同胞们更加省时省力。查阅了不少资料,关于’&’和’*’,我们分开来说“*”的两大用处声原创 2015-04-27 18:32:25 · 712 阅读 · 0 评论 -
CUDA矩阵元素求和
CUDA矩阵元素求和在使用cuda 做图像高性能处理的时候,会很频繁的使用到矩阵的运算,于是打算做成一个相对完整的矩阵运算库,一旦使用调用即可,便再不用临时去写矩阵运算的规则和方法了。矩阵的加 减 乘 转置自然简单,在cuda中,矩阵的每个元素都对应着一个线程,于是矩阵加法转换为线程中的加法,减法变成了线程,乘法,转置也可以转化成类似的思路。当我写到求一个矩阵所有元素的和的时候,顺着思维惯性写原创 2015-11-14 22:15:48 · 4605 阅读 · 1 评论 -
Windows下三维处理库——PCL点云库安装教程
Windows下三维处理库——PCL点云库安装教程每次使用新的东西都会在安装上花费大量的时间,这次虽然走了些弯路,但也还算顺利,还是有很多人会出现安装失败的教程,还是发个帖归纳下吧。平台:windows 10 X64(只看)所需数据文件:vs2010 X64安装文件PCL all-in-one安装包 pbd文件数据包QT4.8.0安装文件cmake3.3.1安装文件除了vs2010需要原创 2016-03-28 22:07:03 · 2817 阅读 · 1 评论