1、onMeasure测量(计算宽高)
2、ViewGroup进行onLayout(基于位置和宽高布置到屏幕)
3、onDraw视图显示自身内容(渲染)
#### Canvas
画布,可以提供视图显示的载体,可以绘制文本、几何图形、图像、填充颜色
#### Paint
画笔,针对画布需要绘制的内容的修饰
//创建画笔
paint = new Paint();
//设置画笔颜色
paint.setColor(0xff333333);
//设置样式,STROKE表示空心,FILL表示实心
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//空心可以设置边框宽度
paint.setStrokeWidth(2);
//消除锯齿
paint.setAntiAlias(true);
//画笔大小
paint.setTextSize(60);
//设置透明
paint.setAlpha(0x88);
paint.setTextScaleX(3);拉伸或者收缩文本
paint.setFakeBoldText(true); 加粗
使用画笔
protected void onDraw(Canvas canvas) {
...
//画矩形
canvas.drawRect(5,10,105,90,paint);
}
#### 视图刷新
主线程中刷新:使用invalidate()
子线程刷新:mView.postInvalidate(); 相当于Handler+Thread
#### onTouchEvent
View中的onTouchEvent方法表示事件消耗的方法,如果需要对视图进行触摸的处理,则可以重写该方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取触摸行为
int action = event.getAction();
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("m_tag","action down:"+x+" "+y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//触控点在View上的过程
Log.e("m_tag","action move:"+x+" "+y);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("m_tag","action up:"+x+" "+y);
break;
}
return true;
}
2、ViewGroup进行onLayout(基于位置和宽高布置到屏幕)
3、onDraw视图显示自身内容(渲染)
#### Canvas
画布,可以提供视图显示的载体,可以绘制文本、几何图形、图像、填充颜色
#### Paint
画笔,针对画布需要绘制的内容的修饰
//创建画笔
paint = new Paint();
//设置画笔颜色
paint.setColor(0xff333333);
//设置样式,STROKE表示空心,FILL表示实心
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//空心可以设置边框宽度
paint.setStrokeWidth(2);
//消除锯齿
paint.setAntiAlias(true);
//画笔大小
paint.setTextSize(60);
//设置透明
paint.setAlpha(0x88);
paint.setTextScaleX(3);拉伸或者收缩文本
paint.setFakeBoldText(true); 加粗
使用画笔
protected void onDraw(Canvas canvas) {
...
//画矩形
canvas.drawRect(5,10,105,90,paint);
}
#### 视图刷新
主线程中刷新:使用invalidate()
子线程刷新:mView.postInvalidate(); 相当于Handler+Thread
#### onTouchEvent
View中的onTouchEvent方法表示事件消耗的方法,如果需要对视图进行触摸的处理,则可以重写该方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取触摸行为
int action = event.getAction();
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("m_tag","action down:"+x+" "+y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//触控点在View上的过程
Log.e("m_tag","action move:"+x+" "+y);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("m_tag","action up:"+x+" "+y);
break;
}
return true;
}