【我的Android进阶之旅】关于自定义View的时候,使用了Xfermode而调用了禁用硬件加速的注意事项

在实现自定义View时,使用PorterDuffXfermode进行图层混合导致不停重绘。资料建议禁用硬件加速,但调用`setLayerType()`在`onDraw()`中导致无限重绘。解决方案是将禁用硬件加速的代码移至初始化阶段,避免在绘制过程中调用。调整后,GPU信息显示只绘制一次,性能问题得到解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

字节卷动

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值