1.通过事件获取用户输入
当我们想获取用户输入时,首先想到的就是事件。通过事件我们可以获取event对象,然后通过event对象可以获取元素及事件的一切信息。
onClickItem($event: any){
let el = $event.target;
...
}
缺点
暴露太多信息,我们只想要目标元素,但还获取了event对象的其他信息。
下面将介绍如何用模板引用变量来解决这个问题。
2.从一个模板引用变量中获得用户输入
在ng2中,还有另一种获取用户数据的方式:使用 Angular 的模板引用变量。 这些变量提供了从模块中直接访问元素的能力。 在标识符前加上井号 (#) 就能声明一个模板引用变量。
template:
<input #box (keyup)="onClickItem(box.value)"/>
这里直接用box来引用input元素本身,方法直接传入我们需要的值,不再需要获取包含很多我们不需要信息的event。
3.按键事件过滤
当我们监控用户输入事件时,有事只想监听回车按下事件,这代表用户已经输入完成。常规思路,我们会绑定keydown事件,然后在事件内先判断按下的key是否是我们需要的回车,如果不是则返回。
这种做法实在是麻烦,ng2为我们提供了更简便的方法来实现。
<input (keyup.enter)="onEnter(box.value)"/>
这样我们非常简单的就做到了至监听input的enter up事件。