打开文件对话框的使用
首先#include <commdlg.h>
case IDC_OK: //点确定选择
{OPENFILENAME ofn;
char szFile[MAX_PATH];
ZeroMemory(&ofn,sizeof(ofn));///memset结构体清零 ZeroMemory是memst取零 的特殊情况
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = TEXT('/0');
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = TEXT("ALL/0*.*/0Text/0*.TXT/0"); 过滤器
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.hwndOwner = hwnd;//自学能力、探索能力、猜测能力
ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
FILE*fp=fopen(szFile,"r")
char line [256];
fgets(line,sizeof(line),fp);
fcloae(fp);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,line);
}
参数太多只能搞Struct。下面将对这段代码作解释:
(1)、ZeroMemory的含义见上边
(2)char szFile[MAX_PATH];//定义一个长度为MAX_PATH的char数组。
MAX_PATH是系统定义的一个宏,260。Windows操作系统文件路径的最大长度。
(3)ofn.lpstrFile = szFile;
//szFile是一个字符数组,那么szFile这个名字就代表这个字符数组的首地址
(4)文件类型过滤器
*.*就表示所有文件
*.txt就表示所有文本文件
abc*.*就表示所有以abc开头的文件
abc*.txt就表示所有以abc开头的文本文件(txt)
ofn.lpstrFilter = TEXT("ALL/0*.*/0Text/0*.TXT/0");用“/0”分割出几个段,每两段是一组过滤器,每组的第一个段代表过滤器的显示的值,而第二段表示真正的过滤器
(5)ofn.nFilterIndex = 2;默认选择第几个过滤器,是1开始的,不是0.这也是试验出来的。
(6)windows的一个惯例:结构体的指针类型别名一般是LP+结构体的名字
GetOpenFileName(&ofn)而不是GetOpenFileName(ofn),因为GetOpenFileName函数要的是OPENFILENAME的指针
(7)用户关闭对话框,GetOpenFileName函数返回,返回值是BOOL,等于TRUE表示用户选择了文件,如果等于FALSE就表示用户选择了【取消】按钮
1、GetOpenFileName
(2)课上练习:打开对话框,用户选择一个音乐文件,然后用MCIsendString播放,注意ShortPath的问题。如何让音乐文件跟着文件走,GetModuleFileName、GetCurrentDirectory
(3)打开多个文件:
增加OFN_ALLOWMULTISELECT选项后测试一下
加在ofn.Flags(if上面) 后面 ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_ALLOWMULTISELECT;
发现如果选择一个文件后显示的还是这个文件的路径,可是如果选择多个文件显示的就只有目录的路径,怎么回事?
调试一下,看看szFile在内存中的样子。调试的是发现内存中的样子是目录的路径然后加上各个文件名,中间用“/0”分割,现在明白为啥值显示目录的路径了吗?
大家明白这一点就可以了,有兴趣的可以课后来做多文件选择的处理。做播放器的时候经常需要这个功能,也就是播放列表。有一篇文章可以参考一下:
#include <windows.h>
{
OPENFILENAME ofn;
TCHAR szOpenFileNames[80*MAX_PATH];
TCHAR szPath[MAX_PATH];
TCHAR szFileName[80*MAX_PATH];
TCHAR* p;
int nLen = 0;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_ALLOWMULTISELECT;
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFile = szOpenFileNames;
ofn.nMaxFile = sizeof(szOpenFileNames);
ofn.lpstrFile[0] = '/0';
ofn.lpstrFilter = TEXT("All Files(*.*)/0*.*/0");
{
//把第一个文件名前的复制到szPath,即:
//如果只选了一个文件,就复制到最后一个'/'
//如果选了多个文件,就复制到第一个NULL字符
lstrcpyn(szPath, szOpenFileNames, ofn.nFileOffset );
//当只选了一个文件时,下面这个NULL字符是必需的.
//这里不区别对待选了一个和多个文件的情况
szPath[ ofn.nFileOffset ] = '/0';
nLen = lstrlen(szPath);
if( szPath[nLen-1] != '//' ) //如果选了多个文件,则必须加上'//'
{
lstrcat(szPath, TEXT("//"));
}
p = szOpenFileNames + ofn.nFileOffset; //把指针移到第一个文件
ZeroMemory(szFileName, sizeof(szFileName));
while( *p )
{
lstrcat(szFileName, szPath); //给文件名加上路径
lstrcat(szFileName, p); //加上文件名
lstrcat(szFileName, TEXT("/n")); //换行
p += lstrlen(p) +1; //移至下一个文件
}
MessageBox(NULL, szFileName, TEXT("MultiSelect"), MB_OK);
}
}
2、GetSaveFileName
保存文件对话框
只要把函数GetOpenFileName换成GetSaveFileName。OFN本来是OpenFileName的简写,它SaveFileName也跑来凑热闹,吼吼。如果需要保存文件覆盖提示怎么办呢?看看OFN有选项吗?
OFN_OVERWRITEPROMPT
3.Mcisendstring函数播放音乐,配合GetOpenFileName实现播放器
mciSendString(“play ***”,"",0,NULL);(可单独应用)
头文件"mmsystem.h"
Mcisendstring更多用法(暂停、继续、录音、播放进度控制)参考
MCI函数中,有些只适用于一种接口方式,有些则两种接口都可以用。mciSendString只适用于命令串接口方式(命令串中不区分大小写)。
mciSendString(发送命令串),函数原型为:
MCIERROR mciSendString( // 出错返回非零值(错误代码)
// 可用mciGetErrorString获得错误的文本描述
LPCTSTR lpszCommand, // 指向以null结尾的命令字符串:”命令 设备[ 参数]”
LPTSTR lpszReturnString,// 指向接收返回信息的缓冲区,为NULL时不返回信息
UINT cchReturn, // 上述缓冲区的大小
HANDLE hwndCallback // 在命令串中含notify时,它指定一个回调窗口的句柄
// 一般为NULL
);
如:mciSendString(L"open sample.wav type waveaudio alias wave", NULL, 0, NULL);
MCI函数中还有一个只适用于命令串接口的函数为mciExcute,mciExcute(执行)是mciSendString的简化形式:
BOOL mciExcute(LPCTSTR lpszCommand); // 成功返回TRUE
该函数只有Win16支持,Win32不支持,可自写一函数实现:
BOOL mciExcute(LPCTSTR lpszCommand) {
if (mciSendString(lpszCommand, NULL, 0, NULL)) return FALSE;
return TRUE;
}
如:mciExcute(L"open sample.wav type waveaudio alias wave");
mciSendString是用来播放多媒体文件的API指令,可以播放MPEG,AVI,WAV,MP3,等等,下面我们来介绍一
下它的使用方法:
一,打开多媒体文件。
首先在Dialog上面放一个Picture控件,MCISendString就在这个Picture控件的平面上播放多媒体文件,
设Picture控件的ID为IDC_STATIC1:
CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC1);HWND h=pStatic->GetSafeHwnd();
CString open1;
char buf[256];
open1.Format("open f:""mpeg""mpeg1.avi type MPEGVideo Alias movie parent %u Style %u notify", h,WS_CHILD);
mciSendString(open1.GetBuffer(open1.GetLength()),buf,sizeof(buf),NULL);
这样F盘下面的mpeg目录下的mpeg1.avi就打开了,其中的type MPEGVideo是指打开MPEG,AVI等类型,如果不加
type MPEGVideo这一句,就是打开WAV,MP3等,Alias movie定义了mpeg1.avi的别名为movie,以后可以通过操
做movie就可以操作mpeg1.avi。
二,播放多媒体文件。
上面我们已经打开了f:"mpeg"mpeg1.avi,现在我们来播放它:
mciSendString("play movie",buf,sizeof(buf),NULL);
如果想全屏播放:
mciSendString("play movie fullscreen",buf,sizeof(buf),NULL);
三,暂停播放。
mciSendString("pause movie",buf,sizeof(buf),NULL);
四,停止播放。
mciSendString("close movie",buf,sizeof(buf),NULL);
五,得到所播放文件的长度。
char sPosition[256];long lLength;
mciSendString("Status movie length", sPosition, 255,0);lLength=strtol(sPosition, NULL, 10);
其中lLength就是所播放文件的长度。
六,得到所播放文件的声音大小。
char chVolume[256];long lVolume;mciSendString("status movie volume",chVolume,255,0);lVolume=strtol(chVolume,NULL,10);其中lVolume就是所播放文件的声音大小。
七,到你指定的位置播放。
CString step1;long lPosition;
lPosition=100;
step1.Format("seek movie to %ld",lPosition);
mciSendString(step1.GetBuffer(step1.GetLength()),buf,sizeof(buf),0);
其中lPosition就是要到的播放位置,可以由你指定。
命令串
1)CD
wchar_t buf[256];
MCIERROR err = mciSendString(L"open cdaudio alias cd", NULL, 0, NULL); // 打开CD
if (err) {
if (mciGetErrorString(err, buf, 256))
MessageBox(buf, L"Error"); // 获得并显示错误串
return;
}
mciSendString(L"status cd number of tracks", buf, 256, NULL); // 获得音轨总数
m_nTracks = wcstol(buf, NULL, 10); // 这里使用了宽字符版的字符串到整数的
// 转换函数:long wcstol( const wchar_t *nptr, wchar_t **endptr, int base );
wsprintf(buf, L"play cd from %d to %d", m_nFrom, m_nTo);
mciSendString(buf, NULL, 0, NULL); // 从音轨m_nFrom头播放到音轨m_nTo–1尾
其他常用命令:
mciSendString(L"set cd time format tmsf", NULL,0,NULL); // 设置时间格式为
// 轨(<100):分(<100):秒(<60):帧(<75),一秒=75块,一块=98帧
mciSendString(L"set cd door open", NULL, 0, NULL); // 打开光驱
mciSendString(L"set cd door closed", NULL, 0, NULL); // 关闭光驱
mciSendString(L"pause cd", NULL, 0, NULL); // 暂停播放
mciSendString(L"resume cd", NULL, 0, NULL); // 恢复播放
mciSendString(L"stop cd", NULL, 0, NULL); // 停止播放
mciSendString(L"close cd", NULL, 0, NULL); // 关闭CD设备
mciSendString(L"status cd length", buf, 256, NULL); // 获得整个CD的音轨总长度
mciSendString(L"status cd length track 5", buf, 256, NULL); // 获得第5个音轨的长度
mciSendString(L"status cd current track", buf, 256, NULL); // 获得当前音轨号
注意:
"play cd from m_nFrom to m_nTo"是完整形式,它还有其他形式:
"play cd from m_nFrom"从m_nFrom播放到盘尾
"play cd to m_nTo"从当前位置播放到指定音轨
"play cd" 从当前位置播放到盘尾
例如播放最后一首歌:"play cd from m_nLast"
2)WAV
wchar_t buf[256];
wsprintf(buf, L"open /"%s/" alias sound type waveaudio", pDoc->strFilePath);
MCIERROR err = mciSendString(buf, NULL, 0, NULL);
if (err) {
if (mciGetErrorString(err, buf, 256)) MessageBox(buf, L“Error”);
return;
}
// t1和t2为用户指定的起止时间(单位为秒,浮点变量)
DWORD start = (DWORD)(t1 * 1000 + 0.5), end = (DWORD)(t2 * 1000 + 0.5);
wsprintf(buf, L"play sound from %ld to %ld", start, end);
mciSendString(buf, NULL, 0, NULL);
其他常用命令:
mciSendString(L"status sound length", buf, 256, NULL);
mciSendString(L"pause sound", NULL, 0, NULL);
mciSendString(L"play sound", NULL, 0, NULL); // 从当前位置播放到文件尾
mciSendString应用举例
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先加头文件#include<mmsystem.h>
switch(id)
{ case IDC_OK:
{mciSendString ("play 音乐路径",0,NULL);
}
}
——————————————
GetShortPathName 将长路径变为短路径
应用举例
switch(id)
{ case IDC_OK:
{TCHAR shortPath[MAX_PATH];
GetShortPathNAME(路径, shortPath,sizeof(shortPath));
TCHAR cmd[MAX_PATH+10];//(+play)
wspfintf(cmd,"play%s" ,shortPath);
mciSendString ("play 音乐路径",0,NULL);
}
}
注意路径/应用转义符 D://……//
————————————————
mciSendString(L"stop sound", NULL, 0, NULL);
mciSendString(L"close sound", NULL, 0, NULL);
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd743572(VS.85).aspx
作业:自己动手写播放器
更多控件用法 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb773169(VS.85).aspx VC就是全部、VC不是唯一:C-Free、Pelles C、Dev C++、CodeBlocks。C-Free使用演示(Vista、Win7上资源编辑器可能有问题)。