通常下面的场景会使用 update() 或 saveOrUpdate()
1:程序在第一个 session 中加载对象
2:该对象被传递到表现层
3:对象发生了一些改动
4:该对象被返回到业务逻辑层
5:程序调用第二个session的update()方法持久这些改动
saveOrUpdate方法做下面的事:
1:如果对象已经在本session中持久化了,不做任何事
2:如果另一个与本session关联的对象拥有相同的持久化标识,抛出一个异常
3:如果对象没有持久化标识属性,对其调用 save()
4:如果对象的持久标识表明其是一个新实例化的对象,对其调用 save()。
5:如果对象是附带版本信息的(通过 <version> 或 <timestamp>)并且版本属性的值表明其是一个新实例化的对象,save() 它。
6:否则update()这个对象
merge做如下的事情
1:如果session中存在相同持久化标识的实例,用用户给出的对象的状态覆盖旧有的持久实例
2:如果session中没有相应的持久实例,则尝试从数据库中加载,或创建新的持久化实例
3:最后返回该持久实例
4:用户给出的这个对象没有被关联到 session 上,它依旧是脱管的
按主键查询
1:load方法:load的时候首先查询一级缓存,没有就创建并返回一个代理对象,等到使用的时候,才查二级缓存,如果二级缓存中没有数据就查数据库,如果数据库中没有,就抛例外
2:get方法:先查缓存,如果缓存中没有这条具体的数据,就查数据库,如果数据库没有值,就返回null,总之get方法不管用不用,都要拿到真实的数据
Hibernate实现按条件查询的方式
1:最重要的按条件查询的方法是使用Query接口,使用HQL
2:本地查询(native sql):就是使用标准的sql,也是通过Query接口来实现
3:按条件查询(Query By Criteria,QBC):使用动态的,面向对象的方式来创建查询
4:按样例查询(Query By Example,简写QBE):类似我们自己写的getByCondition
5:命名查询:在hbm.xml中配置hql语句,在程序里面通过名称来创建Query接口
Query的list方法
一个查询通常在调用 list() 时被执行,执行结果会完全装载进内存中的一个集合,查询返回的对象处于持久状态。如果你知道的查询只会返回一个对象,可使用 list() 的快捷方式 uniqueResult()。
Iterator和List
某些情况下,你可以使用iterate()方法得到更好的性能。 这通常是你预期返回的结果在session,或二级缓存(second-level cache)中已经存在时的情况。 如若不然,iterate()会比list()慢,而且可能简单查询也需要进行多次数据库访问: iterate()会首先使用1条语句得到所有对象的持久化标识(identifiers),再根据持久化标识执行n条附加的select语句实例化实际的对象
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