关于Block的相关知识
Q:什么是block,本质是什么?
- block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
- block本质上是OC对象,它的内部也有isa指针
Q:block的变量捕获
- 为了保证block内部可以正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
Q:为什么局部变量需要捕获
- 考虑作用域的问题,需要跨函数访问
Q:block对全局变量的捕获方式
- 全局变量不需要捕获,直接采用取值
Q:为什么block对auto喝static变量捕获有差异
- auto自动变量可能会销毁的,内存可能会消失,不采用指针访问。
- static变量会一直保存在内存中,所有直接指针调用
Q:如何判断block是那种类型(ARC情况下)
- 没有访问auto变量的block是glabalBlock,放在数据段
- 访问了auto变量的block是stackBlock,放在栈区
- 一旦block被调用,则会被copy到堆上,变成NSMallocBlock。
Q:_ _block的作用
- 把修饰的变量包装成一个对象
- 不可以修饰全局变量,静态变量