ios runtime:Method Swizzling

什么是Method Swizzling

Method Swizzling (方法交换),顾名思义,及时将两个方法的实现交换,即由原来的A-AImp、B - BImap对应关系变成了A-BImap、B-AImap。

什么情况下要将两个方法的实现交换

1、hook:在开发中,经常用到系统提供的API,但出于某些需求,我们可能会对其方法的实现不太满意。就想去修改它已达到更好的效果,当特定的消息发出时,会先到达我们提前预定的消息处理函数,取得控制权来加工消息及后续处理。

2、面向切面编程:试讲上,要改变一个方法的实现由几种方法,比如集成重写、分类重写等等,但在开发中,往往由于业务需要需要在代码中添加一些琐碎的、跟主要业务逻辑无关的东西,使用者两者都有局限性,使用方法交换动态给指定的方法添加代码已到达解耦的效果。

Method Swizzling相关函数

//通过SEL获取一个方法
class_getInstanceMeshod
// 获取一个方法的实现
method_getImplementation
// 获取一个OC海鲜的编码类型
method_getTypeEncoding
// 给方法添加实现
class_addMethod
// 用一个方法的实现替换另一个方法的实现
class_replaceMethod
// 交换两个方法的实现
method_exchangeImplementations

Method Swizzling实现的过程

1、方法交换应该保证唯一性和原子性
唯一性:应该尽可能在+load方法中实现,这样可以保证方法一定会调用且不会出现异常。
原子性:使用dispatch_once来执行方法交换,这样可以保证只运行一次。
2、一定要调用原始实现
由于iOS的内部实现对我们来说是不可见的,使用方法交换可能会导致其代码结构改变,而对系统产生其他影响,因此应该调用原始实现来保证内部操作的正常运行。
3、方法名必须不能产生冲突
这个是常识,避免跟其他库产生冲突。
4、做好记录
记录好被影响过的方法,不然时间长了或者其他人debug代码时候可能会对一些输出信息感到困惑。
5、如果非迫不得已,尽量少用方法交换
虽然方法交换可以让我们高效地解决问题,但是如果处理不好,可能会导致一些莫名其妙的bug。

Method Swizzling方法封装

+(void)swizzingForClass:(Class)cls originalSel:(SEL)originalSelector swizzingSel:(SEL)swizzingSelector
{
    Class class = cls;
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method  swizzingMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzingSelector);
    
    BOOL addMethod = class_addMethod(class,
                                     originalSelector,
                                     method_getImplementation(swizzingMethod),
                                     method_getTypeEncoding(swizzingMethod));
    
    if (addMethod) {
        class_replaceMethod(class,
                            swizzingSelector,
                            method_getImplementation(originalMethod),
                            method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }else{
        
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzingMethod);
    }
}

原文链接

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值