JS 4.18

本文详细介绍了JavaScript中操作DOM元素的方法,包括获取和设置属性、遍历节点、创建和删除节点等。同时,讲解了事件的注册、删除、事件流及事件对象的使用。此外,还提到了事件委托的概念,以及如何阻止默认行为和阻止事件冒泡。最后,列举了一些常见的鼠标和键盘事件及其处理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JS


1.操作元素

1.1获取元素属性

  • element.属性------获取元素内置属性
  • element.getAttribute(’’)-----------可获取自定义属性

1.2设置元素属性

  • element.属性 = ‘值’
  • element.getAttribute(‘属性’ ‘值’)

1.3导航栏案例

给每个导航栏设置自定义属性index,点击某个li,显示相应index,其余隐藏

1.4自定义属性

H5规定自定义属性以data- 开头
H5新增获取自定义属性:element.dataset.属性
element.dataset [ ’ ’ ]
dataset是集合,存放所有以data开头的自定义属性
若自定义属性名中存在-,获取时用驼峰命名法,如list-name转换为listName

2.节点操作

元素节点nodeType :1
属性节点nodeType :2
文本节点nodeType :3

2.1父节点

parentNode—获取最近的父节点,找不到返回为空

2.2子节点

childNodes—子节点包括文本节点
需要专门处理来获得元素节点,一般不提倡使用childNodes

for (var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++){
    if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) {
        console.log(ul.childNodes[i]);
    }
}
  • 子节点(非标准)parentNode.children–只获取子元素,常用
  • parentNode.firstChild–获取第一个子节点,无论是文本节点还是元素节点
  • parentNode.firstElementChild–获取第一个元素节点(IE9以上支持)
  • 实际开发:parentNode.children [ i ]

2.3兄弟节点

nextSibling下一个兄弟节点,包括文本节点
previousSibling下一个兄弟节点,包括文本节点
nextElementSibling下一个兄弟元素节点(IE9以上)
previousElementSibling上一个兄弟元素节点(IE9以上)

2.4创建节点

document.createElement(‘tagName’)动态创建元素节点

2.5添加节点

node.appendChild()将节点添加到指定父节点的子节点列表末尾
node.insertBefore (child , 指定元素)在指定元素前插入节点

2.6删除节点

node.removeChild(child)
阻止链接跳转:href=“javascript:;”

2.7复制节点

node.cloneNode()
括号参数为空或false,只克隆节点本身,不克隆子节点
括号里为true,复制节点的内容

2.8动态创建元素

  • document.write() 文档流执行完毕,会导致页面全部重绘
  • element.innerHTML创建多个元素时效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接join)
  • document.createElement() 创建多个元素时效率低一些,但是结构清晰

3.事件

3.1注册事件

传统注册方式

利用on开头,具有唯一性,后面的事件会覆盖前面的事件

方法监听注册方式

addEventListener()
IE9之前不支持,用attachEvent()代替—尽量不适用
evenTarget.addEventListener(type,listener [ , useCapture ])事件类型为字符串,要加引号,不带on。listener为处理函数

3.2删除事件

传统方式

div[0].onclick = null;

方法监听方式

evenTarget.removeEventListener(type,listener [ , useCapture ])
evenTarget.removeEventListener(‘click’ ,fn)里面的fn不需要调用加()

3.3DOM事件流

事件发生时在元素节点间按特定顺序传播,整个过程称为事件流
3个阶段:

  • 捕获阶段
  • 当前目标阶段
  • 冒泡阶段
    JS代码中智能捕获或冒泡其中一个阶段,onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
  • 如果 evenTarget.addEventListener(type,listener [ , useCapture ])第三个参数为true,则处于捕获阶段
    document → html → body → father → son
  • 如果 evenTarget.addEventListener(type,listener [ , useCapture ])第三个参数为false或省略,则处于冒泡阶段
    son → father → body → html → document
    开发中更关注冒泡阶段,但onblur,onfocus,onmouseente,onmouseleave没有冒泡

3.4事件对象

写到侦听函数的小括号里,当形参来看function(event)
事件对象是事件中与事件有关的一系列相关数据的集合,事件对象可以自己命名,IE9以上支持,IE678用window.event

3.4事件对象常见属性和方法

在这里插入图片描述

  • e.target返回的是触发事件的对象,this返回绑定事件的对象
  • 阻止默认行为,比如让链接不跳转,提交按钮不提交
    e.preventDefault();
    IE678使用e.returnValue
    也可以直接return false解决兼容问题,但后面代码不再执行,只限于传统注册方式
阻止冒泡
  • 标准写法:stopPropagation()
  • 非标准:cancelBubble = true
事件委托(代理)

原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
只操作一次DOM,提高了程序性能

3.5常用鼠标事件

禁止鼠标右键菜单

contextmenu控制何时现实上下文菜单使用e.preventDefault();

document.addEventListener('contextmenu' , function(e) {
   		e.preventDefault();
}
禁止鼠标选择

selectstart禁止选中文字

document.addEventListener('selectstart' , function(e) {
   		e.preventDefault();
}
鼠标事件对象

在这里插入图片描述
移动时,将坐标作为变量记得加px

3.6常用键盘事件

onkeyup()键盘弹起时触发事件
onkeydown()按下时触发事件
onkeypress()按下时触发,不识别功能键
执行顺序 down → press → up

键盘事件对象

keyCode:返回ASCII值
keyup和keydown不区分大小写
keypress区分大小写
search.focus();获得焦点
keydown和keypress在文本框时:触发事件时,文字还没有落入文本框

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