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设计模式
文章平均质量分 51
小榕流光
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何用C++写一个Singleton 单例模式
单例模式是比较常用的设计模式,尤其是在游戏设计中会经常用到,在面试中也是非常容易被问到和实现。今天我们来看看如何用C++来实现一个singleton。单例模式的主要特性是只能实例化一个对象,在游戏中我们会有各种资源,我们也会在各个地方需要访问这些资源,那么如何得到这些资源呢?我们可以写一个资源管理类来获得各种你想要的资源,问题是在不同的类中如果你想获取游戏资源,就要新建一个资源管理类,这样其实原创 2015-11-01 00:45:32 · 1515 阅读 · 0 评论 -
一些常见面试OO design题目总结
最近很多公司面试喜欢问一些OO design的题目, 我总结了一些比较高频的题目, 需求不一定准确, 设计的也不一定好, 欢迎提出建议. 1. 电梯设计 2. 停车厂设计 3. 通用卡牌游戏blackjack设计 4...1. 电梯设计需求:原创 2016-11-24 06:09:52 · 17537 阅读 · 2 评论