Web应用中常见的压缩技术包括以下几种:
有损压缩:主要用于图像压缩。例如,用户自拍图片和验证信息的图片等。这种压缩方式的特点是对图片的质量要求不高,压缩到1%的体积基本不影响。主要原理方式是基于canvas API new image() ->canvas->例如,Mega组件。
无损压缩:主要用于数据压缩和下载。例如,数据压缩、文本压缩、可用用户操作大量数据后本地保存数据、上传数据、下载、大资源(例如字体无法使用gzip)的运用、碎片资源打包(H5游戏中普遍使用)。无损压缩原理是任意一个非随机文件都含有重复数据,这些重复数据可以通过用来确定字符或短语出现概率的统计建模技术来压缩。
Gzip压缩:这是一种非常流行的压缩算法,可以显著减小文件大小,从而提高传输速度。许多Web服务器和客户端都支持gzip压缩。
Deflate压缩:这是另一种常用的压缩算法,它提供了与gzip相当的压缩效果。然而,它的兼容性略低于gzip,有些较旧的浏览器可能不支持这种压缩方法。
Brotli压缩:这是由Google开发的一种新型无损数据压缩算法,旨在进一步减小gzip压缩后的文件大小。它在维持快速解压速度的同时,可以提供更高的压缩率。然而,由于它是一种相对较新的技术,有些浏览器和服务器可能尚未支持Brotli。
此外,还有其他一些更具体的Web应用中的图片或资源文件压缩方法。关于使用LZ开头的一些传统压缩算法如LZ77算法对应ZIP、bzip2和lzma算法对应7zip等,可以通过Java操作二进制数据的接口(ArrayBuffer对象、TypedArray对象、DataView对象)以及浏览器的APIFile APIcanvas等实现。或者利用png无损格式进行数据压缩,该方案做作为一种思路的发散了解,其中压缩率百分之五十。大致流程为其中我们把普通数据当成像素点,画到canvas上,然后导出成PNG格式的图片。
using System.IO.Compression;
using System.IO;
public class CompressionExample
{
public static void CompressFile(string inputFile, string outputFile)
{
using (var fileStream = new FileStream(inputFile, FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (var gzipStream = new GZipStream(new FileStream(outputFile, FileMode.Create), CompressionMode.Compress))
{
fileStream.CopyTo(gzipStream);
}
}
public static void DecompressFile(string inputFile, string outputFile)
{
using (var fileStream = new FileStream(inputFile, FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (var gzipStream = new GZipStream(fileStream, CompressionMode.Decompress))
{
using (var outputFileStream = new FileStream(outputFile, FileMode.Create))
{
gzipStream.CopyTo(outputFileStream);
}
}
}
}