java
语法基础:
1
,关键字:
其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2
,标示符:
其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含
0-9
、
a-z
、
$
、
_
;
注意:
1
)
,数字不可以开头。
2
)
,不可以使用关键字。
3
,常量:
是在程序中的不会变化的数据。
4
,变量:
其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?
只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1
,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2
,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3
,这个空间的第一次的数据是什么?
变量的初始化值。
变量的作用域和生存期
:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1
)
:基本数据类型
:
byte
、
short
、
int
、
long
、
float
、
double
、
char
、
boolean
2
)
:引用数据类型
:
数组、类、接口。
级别从低到高为:
byte,char,short(
这三个平级
)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:
从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:
什么情况下使用
?
把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1
)
、算术运算符。
+ - * / %
%:
任何整数模
2
不是
0
就是
1
,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:
连接符。
++,--
2
)
、赋值运算符。
= += -= *= /= %=