黑马程序员 java基础————语法基础

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java
语法基础:
 
 
1
,关键字:
其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
 
 
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
  
2
,标示符:
其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含
 0-9、a-z、$、;
 
注意:
 1,数字不可以开头。
 
 
2,不可以使用关键字。
 
3,常量:
是在程序中的不会变化的数据。
 
4,变量:
其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
 
 
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
 
 
特点:变量空间可以重复使用。
  
什么时候定义变量?
只要是数据不确定的时候,就定义变量。
 
 
变量空间的开辟需要什么要素呢?
 
 
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
 
 
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
 
 
3,这个空间的第一次的数据是什么?
 
变量的初始化值。
 
 
变量的作用域和生存期

变量的作用域:
 
   
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
 
生命周期:
 
   
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
 
   
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
 
 
数据类型:
 
 
1

:基本数据类型

byte

short

int

long

float

double

char

boolean 
 
2

:引用数据类型
:
数组、类、接口。
 
级别从低到高为:
byte,char,short(
这三个平级
)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:
从低级别到高级别,系统自动转的;
 
强制类型转换:
什么情况下使用
?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
 
 
运算符号:
 
 
1

、算术运算符。
 
 
 
+ - * / %  
%:
任何整数模
2
不是
0
就是
1
,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
 
 
 
+:
连接符。
 
 
 
++,--
 
2

、赋值运算符。
 
 
 
=  += -= *= /= %= 

 &&:
短路与
,如果左边为
false
,那么右边不参数与运算。
 
 
 
|

||
区别:
|
:两边都运算。
 
 
 
 
 
 
||
:短路或
,如果左边为
true
,那么右边不参与运算。
 
 
5

、位运算符
:
用于操作二进制位的运算符。
 
 
 
&  |  ^ 
 
 
<<  >>   >>>(
无符号右移
)

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