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解决的问题:
保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的
是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime()
方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1
,不让其他程序创建该类对象。
2
,在本类中创建一个本类对象。
3
,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1
,
因为创建对象都需要构造函数初始化,
只要将本类中的构造函数私有化,
其他程序就无法再创建该类对象;
2
,就在类中创建一个本类的对象;
3
,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。
(作用:可控)
代码体现:
1
,私有化构造函数;
2
,创建私有并静态的本类对象;
3
,定义公有并静态的方法,返回该对象。
---------------------------------------------
//
饿汉式
class Single{
private Single(){} //
私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //
创建私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //
定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s;
}
}
---------------------------------------------
//
懒汉式
:
延迟加载方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}