javascript
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夏末终秋凉
你寻求的幸福,其实不在远处,它就是你现在一直走的路
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js运算符的优先级
关于js运算符,无非有三大类,算数运算符、关系运算符和逻辑运算符。但是对于这三种运算符之间的优先级,许多人却是不清楚,这里简单的介绍一下。1.算数运算符 +- * / %2.关系运算符 > = 3.逻辑运算符 && || !4.赋值运算符 =优先级:1>2>3>4比较特殊的: 单目运算符>多目运算符;逻辑与>逻辑或;具体如下:原创 2016-12-14 16:45:39 · 600 阅读 · 0 评论 -
js实现左右轮播图效果
一般轮播图为左右、上下、3D或者渐变轮播,忙里偷闲写了一个左右轮播,该效果比较常见,但是实用性比较强。 Title *{ padding: 0; margin: 0;} div{ width: 520px; height: 280px; border:1px原创 2016-12-13 10:39:38 · 9826 阅读 · 0 评论 -
关于数组字符反转的问题
比如['cdf','efrt','rtyc']需要反转为['fdc','trfe','cytr']代码如下: Title function reverseArr(arr){ var arrLast=arr; var arr1=[]; for(var i=0;i<arr.length;i++){原创 2016-12-15 21:50:32 · 371 阅读 · 0 评论 -
3d照片效果实现
3D球形 *{ padding: 0; margin: 0; } div{ width: 300px; height: 300px; /*border:1px solid #00aa00;*/ pe原创 2016-12-16 09:54:11 · 478 阅读 · 0 评论 -
3D轮播图
之前看了一次公开课,讲的是3d轮播图,效果挺酷炫的。代码奉上:原创 2016-12-13 11:47:10 · 703 阅读 · 0 评论 -
js中逻辑运算符&&||!
js中逻辑运算符在开发中可以算是比较常见的运算符了,主要有三种:逻辑与&&、逻辑或||和逻辑非!。当&&和|| 连接语句时,两边的语句会转化为布尔类型(Boolean),然后再进行运算,具体的运算规则如下:1.&& 1.1两边条件都为true时,结果才为true;1.2如果有一个为false,结果就为false;1.3当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件注意:原创 2016-12-14 13:07:11 · 11351 阅读 · 1 评论 -
苹果底部菜单效果实现
关于苹果底部效果,一般人肯定不会陌生,由于该效果不止在苹果电脑上出现,在很多网站都运用到了该效果.效果看起来还是比较酷炫的,当鼠标移动过去时,会发现对应的菜单会出现放大的效果.图片展示:说下原理:1.确认事件源:对应的菜单按钮,为img实现2.确认事件属性:onmousemove,这里会出现误区,因为很多人认为是当鼠标悬浮在对应菜单项上时,该菜单才会发生变化,其实不然,原创 2016-12-29 19:59:20 · 1702 阅读 · 0 评论 -
关于js缓冲运动
缓冲运动算是用的比较多的运动类型了,速度是由快到慢,最后到达目的地停止 定时器缓冲运动 *{ padding: 0; margin: 0;} 缓冲运动 var btn=document.getElementsByTagName('button')[0]; var div=document.getEle原创 2016-12-20 15:22:57 · 393 阅读 · 0 评论 -
js运动(2)----缓冲运动
匀速运动1.关于匀速运动,百度的解释是这样的 初中物理规定速度大小不变的运动机械运动叫做匀速运动。初中物理教学中速度即速率,不考虑速度的方向。 高中物理规定任意相同时间内通过相同的位移的运动叫做匀速运动。即:速度大小和方向都不改变的运动,或者是加速度为零的运动。百度的解释确实通俗易懂,其实在js中我们的关注点也差不多: 运动过程中速度需要始终保持一致方向需固定2.形象的说明一下Cre原创 2017-01-13 20:33:46 · 622 阅读 · 0 评论